Хотя PlayStation по-прежнему планирует прекратить выпуск дисков с играми в 2028 году, кажется, что будущее консольных игр станет полностью цифровым — будущее, которого многие геймеры и разработчики игр не очень ждут. В то время как Sony еще не прояснила, смогут ли владельцы физических дисков с играми для PlayStation 5 или PlayStation 4 получить цифровую лицензию для продолжения игры на PlayStation 6, у Xbox, похоже, есть гораздо более четкий план. Согласно новой утечке, инициатива по конвертации дисков в цифру (disc-to-digital) должна начать разворачиваться уже в этом месяце.
«Программа Disc to Digital официально запустится в августе 2026 года. Пользователь вставляет диск, и к этому диску привязывается цифровая лицензия», — говорится в предполагаемом слитом внутреннем письме, опубликованном на X моддером консолей и разработчиком RetroGamer_74. «В письме не уточняется, как именно технически теряется лицензия при смене владельца диска, но предполагается, что этот вопрос решен».
Это не первый раз, когда мы слышим об инициативе Xbox по конвертации дисков в цифру: программа Positron вкратце упоминалась в отчете Windows Central еще в мае. Подробностей сейчас так же мало, как и несколько месяцев назад, но если это письмо настоящее и программа действительно запускается в этом месяце, то узнать, как именно она будет работать и каковы будут ограничения, можно будет совсем скоро.
«Система “Диск-в-цифру”, по-видимому, основана на том, что цифровая лицензия привязана к физическому диску и передается вместе с ним, что предотвращает дублирование», — говорит RetroGamer_74, что неудивительно, учитывая, как легко было бы злоупотреблять этой системой без каких-либо ограничений.
В остальной части предполагаемого внутреннего письма от Xbox рассматривается расширение программы обратной совместимости на ПК и предстоящий Xbox Project Helix (который может сохранить поддержку дисков), с подробным описанием его дорожной карты: от запуска раннего доступа в прошлом месяце до полноценного запуска в октябре 2026 года и расширения в течение следующих нескольких лет. «В Helix игра будет запускаться через эмулятор, но визуально она будет выглядеть как обычная ПК-игра. Xbox напоминает издателям, что для этого не потребуется портирование. Каждая игра будет сертифицироваться по отдельности. Xbox дает понять, что не может в одностороннем порядке публиковать какие-либо игры. Следовательно, издатели и разработчики несут ответственность за авторизацию. Именно они владеют правами на видеоигру и бренд, а также должны уведомить своих игроков о наличии или отсутствии этой совместимости с эмулятором», — говорится в слитом письме.
Поскольку сторонним издателям придется активно поддерживать обратную совместимость Xbox на ПК и, следовательно, Xbox Project Helix, маловероятно, что вся библиотека классических игр, таких как Halo Combat Evolved или Forza Horizon на оригинальной Xbox и Xbox 360, станет доступна через эту программу. Тем не менее, это, а также программа конвертации дисков в цифру, выглядят как решительная победа для сохранения игр, что ставит под серьезную угрозу полностью цифровое будущее, к которому стремится PlayStation. Иронично, что именно Xbox, из всех компаний, возглавляет эту инициативу, ведь именно Xbox первой попыталась и провалилась в продвижении полностью цифрового будущего с Xbox One, прежде чем реакция общества заставила ее отступить.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Francesco De Meo




