Выручка Nintendo упала на 9,5%, но прибыль взлетела на 150% — высокомаржинальные игры и возврат пошлин переписали квартал

Nintendo Switch 2 финансовые результаты операционная прибыль продажи Ieepa wccftech.com

Узнайте, почему выручка Nintendo упала на 9,5%, а операционная прибыль выросла на 150,5%. Разбор квартального отчёта за апрель—июнь 2026 года: рост цифровых продаж на 90%, 23,68 млн проданных Switch 2, возврат пошлин IEEPA и ключевые игры. Читайте, какие проекты помогли Nintendo и чего ждать дальше.

Nintendo опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2027 финансового года (апрель — июнь 2026 года), которые выявили любопытный разрыв между выручкой компании и её прибылью. Чистые продажи Nintendo за квартал составили 517,8 млрд иен, снизившись на 9,5% год к году; несмотря на это падение, операционная прибыль выросла на 150,5% до 142,6 млрд иен, обычная прибыль поднялась на 115,1% до 206,1 млрд иен, а прибыль, приходящаяся на акционеров материнской компании, увеличилась на 53,5% до 147,4 млрд иен.

Объясняется это двумя факторами, которые сыграли в пользу Nintendo: в этом квартале на долю программного обеспечения пришлось больше продаж, чем годом ранее, а маржа у софта значительно выше, чем у железа. Кроме того, Nintendo получила возврат таможенных пошлин IEEPA в США, которые в предыдущих периодах были учтены в себестоимости продаж. Это разовая мера, которая дополнительно увеличила итоговую прибыль.

Динамика Nintendo Switch 2 продолжилась: за квартал продано 3,82 млн консолей, в результате общий тираж с момента запуска системы в июне 2025 года достиг 23,68 млн. Продажи игр для Switch 2 составили 9,46 млн копий, при этом Yoshi and the Mysterious Book (май) и Star Fox (июнь) называются в числе стабильных хитов, наряду с продолжительными высокими продажами Pokémon Pokopia, вышедшей ещё в прошлом финансовом году.

Что касается оригинальной Nintendo Switch, продажи консолей оказались сравнительно скромными — 0,66 млн единиц (суммарный тираж за всё время — 156,59 млн), однако с софтом ситуация иная. Tomodachi Life: Living the Dream, вышедшая в апреле, уже разошлась тиражом 7,94 млн копий — Nintendo особо отмечает это как свидетельство уверенного роста. Вместе с продолжающимися стабильными продажами старых игр Switch (они также работают на Switch 2) общие продажи софта для Switch за квартал достигли 33,81 млн копий.

Цифровые продажи на всех платформах Nintendo суммарно составили 132,7 млрд иен, поднявшись на впечатляющие 90% год к году, главным образом за счёт роста продаж цифровых версий розничных игр. Бизнес Nintendo, связанный с интеллектуальной собственностью (лицензирование, мерчандайзинг и кино), показал ещё больший рост — плюс 107,4%, до 34,8 млрд иен. Компания связывает это с высоким интересом аудитории к фильму The Super Mario Galaxy Movie.

Nintendo не стала менять прогноз на весь финансовый год, первоначально опубликованный 8 мая 2026 года. Он по-прежнему предусматривает годовые чистые продажи в размере 2,05 трлн иен (минус 11,4% к году), операционную прибыль в 370 млрд иен, обычную прибыль в 430 млрд иен и прибыль, приходящуюся на акционеров материнской компании, в 310 млрд иен.

Уверенность компании явно связана со всё более насыщенным календарём релизов. Помимо Splatoon Raiders, вышедшей в июле, Nintendo назвала три крупные игры для Switch 2, которые ещё предстоит выпустить в этом году: Fire Emblem: Fortune’s Weave — в сентябре, Nintendo Switch Sports Resort — в октябре и, что примечательно, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, для которой вновь подтверждён релиз в 2026 году — на радость всем фанатам Zelda. На стороне оригинальной Switch в июле вышла Rhythm Heaven Groove, а Nintendo заявляет, что намерена продолжать опираться на установленную базу и бэк-каталог неустаревающих хитов, чтобы поддерживать интерес к старой платформе.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: