20 лет назад сегодня AMD подтвердила покупку ATI за $5,4 млрд

Amd Ati Nvidia приобретение история Gpu tomshardware.com

Вспомните историческую сделку: 24 июля 2006 года AMD купила ATI за $5,4 млрд. Узнайте, как поглощение канадского гиганта привело к успеху Radeon, APU и доминированию в консолях, а также почему провалились переговоры с Nvidia.

В этот день в 2006 году AMD подтвердила приобретение производителя графических чипов ATI. AMD выложила сделку на сумму 5,4 млрд долларов, состоящую из денежных средств и акций, за канадских новаторов в области PC-графики. Теперь, обладая идеальным зрением спустя 20 лет, мы видим, что эта сделка помогла AMD преуспеть на трёх фронтах: продолжение и инновации Radeon GPU, рост APU и доминирование AMD в консольном бизнесе. Это, конечно, не всё, и также интересно вспомнить, что AMD обращалась к Nvidia до покупки ATI.
Генеральный директор AMD Гектор Руис и генеральный директор ATI Дэйв Ортон вместе появились в Нью-Йорке утром 24 июля 2006 года, чтобы публично объявить о сделке. Руис заявил прессе, что сделка, единогласно одобренная советом директоров обеих компаний, «переосмыслит нашу индустрию». Генеральный директор AMD продолжил: «Мы считаем, что AMD и ATI будут стимулировать рост и инновации во всей отрасли, позволяя нашим партнёрам создавать дифференцированные решения и давая нашим клиентам возможность выбирать то, что лучше для них». Ортон добавил: «Объединение с AMD позволит нам агрессивно внедрять инновации на платформе PC».
В следующие пару лет бренд ATI постепенно исчезал. Например, GPU ATI R600 (Terascale 1, унифицированная шейдерная архитектура), который находился в разработке на момент приобретения, стал серией Radeon HD 2900 под брендом AMD. В качестве переходного продукта некоторые коробки HD 2900 XT всё ещё несли упаковку и брендинг ATI. Если снять систему охлаждения с видеокарты AMD, можно было увидеть GPU ATI под термопастой вплоть до примерно 2010 года. В 2011 году Tom’s Hardware опубликовала 25 Years Of Graphics History: A Farewell To ATI, In Pictures, что является обязательным к прочтению для фанатов той эпохи.
В то время как разработка видеокарт продолжалась в борьбе «око за око» с Nvidia, следующая удачная синергия AMD возникла благодаря интеграции IP Radeon с ядрами CPU для создания APU. Компания начала этот путь с линейки AMD Fusion в 2011 году. Сегодня у нас есть APU, которые продвинули это видение гораздо дальше, с сериями Ryzen AI Max / Max+ (Strix Halo и Gorgon Halo). Встроенная графика в этих процессорах содержит до 40 вычислительных блоков RDNA 3.5 и может соперничать с настольными видеокартами, такими как RTX 4060/4070, в зависимости от нагрузки. Они также выигрывают от унифицированной памяти, позволяя пользователям настраивать огромные объёмы видеопамяти, если она есть в запасе.
По мере того как разработчики Radeon продвигались вперёд, переходя от эпохи архитектуры GCN к RDNA, AMD увидела возможность в консольном пространстве. С начала до середины 2010-х годов AMD добилась успехов в разработке APU, что сделало эти процессоры привлекательными решениями для консольных разработчиков. Компания по-прежнему довольно прочно удерживает этот рынок сегодня, что распространилось и на портативные устройства. Однако Intel теперь выглядит гораздо более серьёзно на этом рынке с Panther Lake и B390 iGPU. Более того, Nvidia могла бы существенно повлиять на консоли с помощью полузаказных SoC Arm plus GeForce, если бы она не наслаждалась жизнью на прибыльном рынке ИИ.
До того как сделка AMD и ATI была заключена, сообщения указывали на возможность аналогичного слияния с участием AMD и Nvidia. Наш отчёт 2012 года об этой «упущенной возможности» предполагает, что Дженсен Хуанг вёл довольно сложные переговоры. По-видимому, человек в кожаной куртке настаивал на том, чтобы стать генеральным директором объединённой компании. Это сделало Гектора Руиса довольно прохладным к этой перспективе, поэтому внимание AMD переключилось на ATI.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: