Intel Arc 140V работает с нейронным рендерингом DLSS 5 без CUDA, но частота кадров падает до 3-5 FPS

Dlss Intel Arc моддинг рендеринг графика wccftech.com

Запустите DLSS 5 на Intel Arc 140V! Энтузиаст переработал конвейер нейронного рендеринга для XMX. Узнайте, как моддеры добиваются работы DLSS 5 NR на не-NVIDIA оборудовании, включая Intel. Оцените производительность и требования.

Сначала старые видеокарты NVIDIA RTX, затем видеокарты AMD, а теперь и встроенная графика Intel. Что дальше?

Энтузиаст переработал конвейер нейронного рендеринга для Intel XMX, чтобы запустить DLSS 5 на Intel Arc 140V

Удивительно видеть, сколько усилий моддеры вкладывают в запуск DLSS 5 Neural Rendering на оборудовании, отличном от NVIDIA. Всего за несколько недель сообщество моддеров прошло путь от запуска DLSS 5 NR на старых видеокартах NVIDIA RTX до запуска новой технологии на видеокартах AMD серии RX 9000, а теперь еще один моддер сумел запустить ее на оборудовании Intel.

Пользователь Reddit u/UzbekUnknown только что запустил DLSS 5 NR на своем процессоре Intel Core Ultra 7 256V, который оснащен встроенной графикой Intel Arc 140V на архитектуре Intel Xe2. Проект под названием “dlss-nr-on-intel” был создан пользователем Reddit и нацелен на Intel Arc 140V в чипах Lunar Lake. Он запускает конвейер нейронного рендеринга через слой Vulkan в Linux, не полагаясь на CUDA, NGX или библиотеки выполнения NVIDIA.

Согласно документации проекта, реализация воссоздает U-Net из 71 блока, используемый DLSS Neural Rendering, и запускает его на матричных движках XMX от Intel. Используется расширение Vulkan “VK_KHR_cooperative_matrix” с накоплением FP16 и FP32. Реализация подключается к “vkQueuePresentKHR”, позволяя применять этап обработки к приложениям, выводящим кадры через Vulkan.

Пользователь Reddit успешно протестировал его в таких играх, как Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 и Mortal Kombat 1. Однако, как и следовало ожидать, производительность значительно падает. Это неудивительно, поскольку DLSS 5 NR вызывает серьезное падение производительности даже на видеокартах серии RTX 50. На Arc 140V влияние было столь же велико, что привело к всего 3-5 кадрам в секунду при разрешении 720p. При разрешении 640×360 пикселей Tekken 7 мог работать только со скоростью 10,5 кадров в секунду, поскольку обработка кадра 1920×1080 может занимать сотни миллисекунд.

Эта реализация также требует почти 2,3 ГБ памяти для буферов устройства при разрешении 720p, поскольку Arc 140V использует общую системную оперативную память. Тем не менее, это показывает, что DLSS 5 NR теперь может работать на широком спектре оборудования, но помните, что эта реализация неофициальна, и пользователи должны самостоятельно предоставлять совместимые файлы DLSDS для извлечения необходимых весовых коэффициентов модели.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: