Новости: рендеринг
Intel Arc 140V работает с нейронным рендерингом DLSS 5 без CUDA, но частота кадров падает до 3-5 FPS
Запустите DLSS 5 на Intel Arc 140V! Энтузиаст переработал конвейер нейронного рендеринга для XMX. Узнайте, как моддеры добиваются работы DLSS 5 NR на не-NVIDIA оборудовании, включая Intel. Оцените производительность и требования.

Разработчик выпустил «неблокируемый» софт для стриминга видео в ASCII
Выпущено новое уникальное решение для потоковой передачи видео — движок ASCILINE, позиционируемый как «высокопроизводительный движок рендеринга ASCII-видео в реальном времени», способный транслировать «неблокируемый видеопоток». — tomshardware.com

Советы по фотонному ускорению и хаки рендеринга со скоростью света: как утроить мощь GPU с помощью «GPU Photonics Mods»
Узнайте о советах по фотонной акселерации, хаках для рендеринга со скоростью света и модах на фотонику GPU, чтобы оптимизировать сцены, повысить производительность GPU и подготовить рабочие процессы к фотонному оборудованию следующего поколения. — techtimes.com

ИИ-технология Nvidia обещает сократить потребление VRAM на 85% без потери качества
Nvidia вновь продемонстрировала свою технологию нейронного сжатия текстур (NTC) на конференции GTC, показав падение использования VRAM в сцене с 6,5 ГБ до всего 970 МБ. NTC использует нейросеть для распаковки текстур вместо стандартного блочного сжатия, уменьшая размер текстур и потребление VRAM, а также улучшая качество финального изображения. — tomshardware.com

NVIDIA DLSS 5 может стать опцией на уровне драйвера
Спустя более десяти дней после анонса NVIDIA DLSS 5 на GTC 2026 продолжают появляться кадры и впечатления. PC World показали стрим с демонстрациями DLSS 5 в Hogwarts Legacy, Starfield, Assassin’s Creed Shadows и других проектах, отметив реалистичность освещения. — wccftech.com

В чем NVIDIA на самом деле ошиблась с анонсом DLSS 5
Никто не ожидал анонса DLSS 5 от Дженсена Хуанга на GTC 2026. Новая версия DLSS фокусируется на фотореалистичном освещении с помощью ИИ, вызвав смешанную реакцию. Автор анализирует ошибки анонса, включая неудачный скриншот с Грейс, и защищает нейронный рендеринг как будущее графики. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…



