Моддер заставил DLSS 5 от Nvidia работать в браузере через WebGPU

Dlss 5 Webgpu Nvidia моддинг браузер Macos tomshardware.com

Запустите DLSS 5 в браузере! Моддер MAAN демонстрирует нейронный рендеринг Nvidia в WebGPU, работающий даже на macOS. Оцените технологию без игр и мощного ПК.

Моддер под ником MAAN, по сообщениям, добился работы Nvidia DLSS 5 в окне браузера с интерактивной демонстрацией, как передает VideoCardz. Разработчик заявил, что эта техника работает и на macOS. Демонстрация размещена на Cloudflare Workers с несколькими стандартными сценами, начиная с “Cowboy Gramps”, с различными настраиваемыми параметрами и режимом сравнения. DLSS 5 — это функция нейронного рендеринга от Nvidia, используемая для улучшения качества графики с помощью ИИ. Nvidia выпустила ее в начале этого месяца для NBA 2K27, первой игры с официальной поддержкой этой технологии. DLSS 5 официально предназначен только для серии RTX 50, за исключением GeForce NOW. Файл DLL для DLSS 5 с тех пор был портирован на серию RTX 40 и серию RTX 30, и даже на оборудование AMD. Также существует мод для разблокировки на оборудовании серии RTX 20.
По словам MAAN, демонстрация использует веса модели, извлеченные из утечки файла библиотеки DLSS 5. Они не знают, отличается ли этот файл от официального. Обычно Nvidia предлагает DLSS через свой интерфейс NGX или SDK Streamline на DirectX и Vulkan. В документации не упоминаются WebGL или WebGPU, отметил источник. MAAN планирует опубликовать исходный код на GitHub в эти выходные.
В нашем быстром тесте демонстрации на настольном ПК с серией RTX 40 3D-просмотрщик плавно вращался, но каждый рендер DLSS 5 занимал секунду или две и был заметно медленным в режиме реального времени.
MAAN заявил, что демонстрация представляет собой перереализацию нейронной сети DLSS 5 с использованием вычислительных шейдеров WebGPU. Веса составляют около 147 МБ, а среда выполнения JavaScript — около 1 МБ в сжатом виде. WebGPU без проблем работает на macOS, поэтому единственным сюрпризом здесь является часть DLSS. Обычно это требует GPU RTX и драйвера Nvidia, но реализация WebGPU не требует оборудования Nvidia.
Источник предположил, что такой подход может подойти для архитектуры, предварительного просмотра 3D-моделей и других работ, где скорость в реальном времени менее важна. В посте MAAN в X говорится, что пользователи “могут попробовать это со своими собственными моделями”, а страница демонстрации принимает распространенные 3D-форматы по файлу или методом перетаскивания. Из-за текущих ограничений технологии браузерная демонстрация позволяет большему числу людей увидеть эффект на модели без необходимости владеть игрой или соответствующим оборудованием. Nvidia заявила, что официальная поддержка серии RTX 40 появится в ближайшее время.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: