Модифицированная RTX 2080 Ti с 22 ГБ памяти ускоряется до 73% в 4K по сравнению с версией на 11 ГБ — результаты тестов

Rtx 2080 Ti видеопамять игры 4k производительность ии wccftech.com

Узнайте, как RTX 2080 Ti с 22 ГБ видеопамяти превосходит версию с 11 ГБ в играх и ИИ-задачах. Тесты показывают значительный прирост производительности в 4K и требовательных сценариях. Сравните результаты и оцените влияние удвоенного объема VRAM.

Как и ожидалось, GPU с удвоенным объемом видеопамяти показал значительно лучшие результаты в определенных сценариях, но не во всех играх наблюдалось аналогичное улучшение.

GeForce RTX 2080 Ti с 22 ГБ превосходит версию с 11 ГБ в ряде игр, но для раскрытия полного потенциала требует разрешения 4K

Немецкое издание PC Games Hardware недавно приобрело модифицированную GeForce RTX 2080 Ti с Alibaba — восьмилетний GPU из семейства Turing и первое флагманское предложение RTX от NVIDIA. Оригинальная карта оснащена 11 ГБ видеопамяти GDDR6, но путем замены 1 ГБ модулей на 2 ГБ чипы Samsung GDDR6 модифицированная карта получила внушительные 22 ГБ видеопамяти.

Такого объема памяти обычно более чем достаточно для современных игр, но в свое время 11 ГБ было пределом. К 2026 году игры начали потреблять огромное количество видеопамяти, делая многие современные предложения с 8 ГБ устаревшими, если вы хотите стабильной и плавной работы в современных ААА-тайтлах. Тесты PC Games Hardware показали, насколько существенной может быть разница при переходе с 11 ГБ на 22 ГБ, и вот результаты.

Источник: PC Games Hardware

При тестировании в разрешении QHD или 1440p с включенным DLSS в режиме Quality, RTX 2080 Ti с 22 ГБ показала схожую производительность с версией на 11 ГБ, но были и исключения. В игре Flight Simulator 2024 наблюдалось улучшение на 29%, включая более высокие минимальные значения FPS. Затем идет Spider-Man 2, которая значительно выиграла от 22 ГБ видеопамяти, показав в среднем почти на 22% более высокий FPS. Другие игры, такие как Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Cyberpunk 2077, Gears of War: E-Day и т. д., не показали заметного прироста.

Однако переход на разрешение 4K сразу же продемонстрировал важность большего объема видеопамяти в современных играх. В разрешении 4K с включенным DLSS в режиме Performance и FSR Frame Generation, Flight Simulator 2024 показал почти на 73% более высокую производительность, а Spider-Man 2 преодолел отметку в 60 FPS, достигнув солидного улучшения в 64%. Даже игры, которые ранее не показывали заметной разницы, теперь работали со значительно более высоким FPS.

Графики частоты кадров наглядно показали, насколько существенную разницу дало удвоение объема видеопамяти для игр, но не только игры получили выгоду от увеличенной памяти. Даже рабочие нагрузки искусственного интеллекта выполнялись значительно быстрее, чем на версии с 11 ГБ.

Источник: PC Games Hardware

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: