Загружаемые версии игр Nintendo для Switch всегда стоили одинаково, несмотря на затраты на производство и доставку физических изданий. Так было и на момент запуска Switch 2 в прошлом году, вопреки настойчивым слухам и дезинформации.
Но с этого года ситуация окончательно и бесповоротно меняется. Nintendo объявила сегодня, что начиная с мая и для всех будущих релизов физические копии новых эксклюзивных игр Nintendo для Switch 2 будут стоить дороже цифровых версий тех же игр. Это начнется с релиза Yoshi and the Mysterious Book 21 мая, которая будет стоить 60 долларов в онлайн-магазине Nintendo, но 70 долларов за физическую копию.
«Игры Nintendo предлагают одинаковый опыт как в упакованном, так и в цифровом формате, и это изменение просто отражает различные затраты, связанные с производством и распространением каждого формата, а также предоставляет игрокам больше выбора в том, как они могут покупать и играть в игры Nintendo», — говорится в кратком заявлении компании об этом изменении. Nintendo отмечает, что розничные продавцы вольны устанавливать любую цену на физические и цифровые игры, но за исключением распродаж или других акций большинство склонны следовать рекомендациям Nintendo по ценообразованию.
По крайней мере, на данный момент, похоже, что это изменение не затронет физические копии уже выпущенных игр для Switch 2 — первые игры обычно стоят либо 70, либо 80 долларов, в зависимости от игры. Nintendo не уточнила, будет ли их новый налог на физические игры всегда составлять фиксированные 10 долларов, или же цена будет зависеть от базовой стоимости игры. Также неясно, затронет ли это или как это повлияет на будущие физические издания «Nintendo Switch 2 Edition», которые включают копию базовой игры, совместимой с Switch 1, с дополнением DLC, эксклюзивным для Switch 2, стоимостью 10 или 20 долларов.
,
Физические релизы игр для Switch 2 уже вызвали некоторое беспокойство как среди разработчиков, так и среди покупателей, предпочитающих физические копии игр. Система Game-Key Card позволяет Nintendo и сторонним разработчикам выпускать физические игровые карты, на которых на самом деле нет игр — они позволяют вставленной в консоль карте загрузить цифровую копию игры, и для запуска этой цифровой игры по-прежнему требуется, чтобы физическая карта Game-Key была вставлена в консоль. Они сохраняют некоторые преимущества физических игр; например, карты Game-Key можно свободно одалживать или перепродавать, и они не привязаны к конкретной консоли или учетной записи Nintendo. Но они не экономят место на накопителе консоли, как «настоящие» физические игры, и вам все равно придется вставать и менять картридж каждый раз, когда вы захотите поиграть во что-то другое.
У разработчиков, которые не хотели использовать карты Game-Key Cards, также было мало вариантов. Изначально Nintendo предлагала только физические картриджи для Switch 2 объемом 64 ГБ, что вынуждало разработчиков игр меньшего размера либо платить за ненужную им флеш-память, либо выпускать карты Game-Key, если они хотели физический релиз. Возможно, это меняется, но трудно сказать наверняка — один разработчик заявил в декабре, что Nintendo начала предлагать картриджи Switch 2 объемом 16 ГБ и 32 ГБ, но вскоре после этого публично отозвал свое заявление.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Andrew Cunningham




