Разработчик создал основанный на Chromium инструмент в браузере, который превращает Steam Controller второго поколения от Valve в самоходную радиоуправляемую машину, управляя ею по ровной поверхности в реальном времени без установки каких-либо приложений или драйверов. Страница подключается к контроллеру через WebHID — стандарт браузера для прямого взаимодействия с USB- и Bluetooth-устройствами — и перемещает его, импульсно воздействуя на вибромоторы геймпада. Steam Controller поступил в продажу по цене 99 долларов в начале мая и немедленно распродан. Инструмент использует вибромоторы контроллера, которые при правильной частоте заставляют всё шасси вибрировать и ползти по поверхности в выбранном направлении. Браузер управляет «рулением», варьируя импульсы, посылаемые на каждый стик геймпада, так что смещение вывода в сторону одного мотора поворачивает контроллер во время его движения. Это тот же тип виброприводной локомоции, который используется в дешёвых игрушках типа «bristlebot». Что касается подключения к Steam Controller, WebHID предоставляет низкоуровневый доступ к оборудованию со веб-страницы после того, как пользователь одобрит контроллер через системный селектор устройств браузера, поэтому вся настройка выполняется в одной вкладке без необходимости что-либо скачивать. WebHID поддерживается только в браузерах на базе Chromium, таких как Chrome и Edge, но не в Safari или Firefox. Естественно, на сайте есть мелкий шрифт, объясняющий, что услуга предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий, и предупреждающий, что езда контроллером по земле приводит к его царапинам и износу с течением времени. Рекомендуются ровные, гладкие поверхности, которые обеспечивают движение геймпада и уменьшают истирание. Сообщество активно экспериментирует со контроллером второго поколения с момента его запуска в мае. Valve выпустила CAD-файлы Steam Controller под лицензией Creative Commons вскоре после запуска, явно приглашая пользователей создавать собственные аксессуары. Геймпад сочетает в себе два трекпада, гироскопическое управление и кнопки хвата — комбинацию вводов, которую Valve подробно описала в своём интервью разработчиков для Tom’s Hardware, и этот набор оборудования вызвал волну экспериментов с тех пор, как устройства попали к покупателям. Перепрофилированные вибромоторы также стали слабым местом контроллера. Ошибки в прошивке вызывали непредсказуемое поведение вибрации или её полное отключение в некоторых играх — проблема, над исправлением которой работает Valve. Спрос оставался настолько высоким, что после распродажи стартовой партии перекупщики выставляли устройства по цене выше 300 долларов, и Valve с тех пор открыла систему резервирования, чтобы противостоять ботам-спекулянтам. В обновлении от 18 июня Valve заявила, что «первоначальный спрос превысил наши ожидания», но у компании «нет планов прекращать выпуск Steam Controller». Те, кто сейчас присоединяется к очереди на резервирование, получат одно из трёх временных окон — сентябрь 2026, декабрь 2026 или 2027 год — когда они могут ожидать получения электронного письма с возможностью покупки.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Luke James




