Современные модули оперативной памяти для настольных ПК предположительно должны поставляться парами. Причины этого сложны, но, по сути, они работают лучше в таком режиме — сродни тому, как двигатели внутреннего сгорания часто имеют четное число цилиндров. Однако на фоне стремительного роста цен на ОЗУ у вас может возникнуть соблазн пойти против общепринятого мнения и выбрать один модуль памяти. Как это может сказаться на производительности в играх?
Компания Micro Center, по сути, последний бастион розничных магазинов компьютерной техники в США, провела такое тестирование. Они собрали настольный ПК с процессором AMD Ryzen 8 9850X3D, видеокартой Radeon RX 9070 XT и довольно типичной конфигурацией ОЗУ DDR5 объемом 32 ГБ, установленной двумя модулями. Затем они извлекли один модуль, чтобы протестировать конфигурацию с одним DIMM на 16 ГБ. Процессор Ryzen X3D здесь играет ключевую роль — не только DDR5 лучше справляется с одноканальными конфигурациями, чем DDR4, но и архитектура Zen 5 должна лучше распределять ресурсы в таких условиях.
Команда Micro Center протестировала несколько как недавних, так и требовательных игр, и результаты оказались интересными. Некоторые игры, такие как Spider-Man Remastered, показали едва заметное изменение при увеличении объема системной памяти. Другие, например Helldivers 2, продемонстрировали небольшой прирост минимального FPS (5 процентов), ощутимый рост среднего FPS (35 процентов) и значительный скачок максимального (86 процентов). В результатах есть и странности: Baldur’s Gate III и ARC Raiders показали более чем двукратный рост минимального FPS при относительно небольшом увеличении максимального. Отмечу, что все эти тесты проводились в разрешении 1080p с настройками графики на уровне High или Ultra.
К сожалению, этот небольшой объем выборки не позволяет сделать последовательных прогнозов, зависящих от игры. Хотя мне бы хотелось заявить, что использовать игровой ПК с одним модулем ОЗУ вполне нормально — как это делала компания V-Color с своими фальшивыми комплектами ОЗУ, также расхваливая преимущества новых процессоров AMD, — я не могу. Некоторые игры покажут незначительное падение производительности, другие — огромное. Похоже, дефицит ОЗУ, вызванный искусственным интеллектом, продолжит расстраивать геймеров, у которых нет неограниченных средств.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Michael Crider





