Steam Machine 2.0 спровоцировал шквал предположений о размывании границ между ПК-геймингом и консолями. Steam Frame заставил меня надеяться, что Valve сможет спасти умирающую нишу VR-игр. Но оба этих устройства зависят от оперативной памяти и накопителей… а это значит, что их существование сейчас в некотором роде под вопросом. Однако у нового контроллера Steam Controller от Valve этой проблемы нет.
Серия утечек, похоже, указывает на то, что Steam Controller 2.0 готовится к полноценному выпуску, возможно, на несколько месяцев раньше, чем Steam Machine и Steam Frame. И хотя он, похоже, будет дорогим — 100 долларов, что на 30 долларов дороже контроллера Xbox на данный момент — он все же может стать де-факто стандартом для контроллеров ПК-игр.
Но я забегаю вперед. Сначала об утечках. Один ютубер случайно сделал общедоступным видео, которое выглядит как финальный розничный релиз Steam Controller. Рецензент заявил, что устройство «всего на 25 долларов дороже контроллера PS5». Поскольку текущая версия DualSense продается по цене 74,99 доллара, да, ценник в 100 долларов вполне соответствует.
Если вы морщитесь, учтите, что все фирменные контроллеры стали дороже за последние несколько лет, а обновленная версия Steam Controller оснащена двумя тачпадами, гироскопическими датчиками, стиками TMR (аналогичными эффекту Холла), специальным беспроводным «ключом», который также служит магнитным зарядным устройством, и четырьмя задними кнопками. По возможностям он гораздо ближе к контроллеру PS5, чем к контроллеру Xbox. С учетом высокоскоростного USB-адаптера в комплекте и второго тачпада цена не кажется необоснованной, даже если она выше, чем я ожидал.
Больше утечек. В последней версии SteamOS новый Steam Controller получил явную поддержку, что указывает на то, что Valve готовит его к игровому времени. (Я не буду просить вас извинить эту игру слов. Сейчас утро понедельника, и мой кофе еще не подействовал. Мы просто посидим здесь и посмотрим этой игре слов прямо в лицо.) Мы также видели манифесты отгрузки Steam Controller для Соединенных Штатов, так что похоже, что оборудование почти готово к выходу как минимум на одной территории.
Хотя я обычно воздерживаюсь от освещения новостей, основанных только на слухах, стремительный характер этих событий за последний месяц дает мне достаточную уверенность в том, что мы увидим выход Steam Controller второго поколения в ближайшие несколько недель.

Valve
Стоит ли его покупать? Этот вопрос действительно требует ответа после полных обзоров. Но даже с учетом высокой цены я очень взволнован. Если бы Steam Controller был просто повторением оригинального, довольно неудачного дизайна, но со вторым аналоговым стиком и полноценным D-pad, он все равно был бы интересен. Но это новое устройство, которое интегрирует самые модные технологии контроллеров за последние 10 лет, со всеми программными хитростями, которые Valve усвоила за это время, специально для того, чтобы игры, созданные для мыши и клавиатуры, работали в форм-факторе контроллера.
Это имеет большое значение, если вы играете в ПК-игры на диване, либо с подключенным Steam Deck (или другой портативной консолью), либо с полноразмерным ПК, подключенным к телевизору, как в рекламных роликах Steam Machine от Valve. В этом, собственно, всегда и заключался план для Steam Controller. Но после многих лет работы над Steam Deck и SteamOS, не говоря уже о сертификации сотен игр, Valve знает, что делает. Даже в том утечке обзора указывается, что он все еще не может превзойти мышь и клавиатуру в соревновательных играх вроде Counter-Strike или League of Legends, но его более чем достаточно, если вы просто хотите поиграть в обычную ПК-игру, держа в руках большой кусок пластика.
Стоит ли его покупать, если вы играете в ПК-игры за столом в кресле? Сомневаюсь, что это будет необходимо. Несмотря на появление новых и, возможно, лучших контроллеров на рынке, мой Xbox Elite controller не был смещен со своего пьедестала. Но почти для всех остальных, особенно если вам нужен контроллер, который может работать с несколькими устройствами, он, вероятно, будет очень привлекательным. У Valve есть шанс сделать новый стандарт контроллеров для ПК-гейминга, подобно тому, как это было сделано в сфере дистрибуции ПО и портативных ПК. Мне будет интересно посмотреть, удастся ли им это.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Michael Crider




