Я выбрал «Task Manager», «чтобы увидеть, насколько ИИ готов к прайм-тайму… или не скатится ли он просто в отстой» – OG-разработчик беседует с The Reg

диспетчер задач Windows Mac Linux Vibe Coding кроссплатформенность theregister.com

Узнайте, как автор оригинального диспетчера задач Windows 1996 года выпустил новые версии для Windows, Mac и Linux. Оцените кроссплатформенность, нативный код и производительность. Поймите, как vibe coding и prompt engineering помогают создавать полезные утилиты.

Автор оригинального легендарного диспетчера задач Windows 1996 года выпустил новые версии для Windows, Mac и Linux, рассказав The Reg, что проект начинался как способ проверить, может ли vibe coding создать что-то полезное.

«Я выбрал диспетчер задач как более простую цель, чтобы увидеть, насколько ИИ готов к прайм-тайму… или же он просто скатится в халтуру», — рассказал нам бывший инженер Microsoft Дэйв Пламмер.

«И оказалось, что это во многом зависит от того, что вы просите! А также от того, что вы тестируете и измеряете. Это как иметь очень амбициозного и развитого не по годам стажера, но, как в классической истории с джинном в бутылке, будьте осторожны в своих желаниях».

Обновление представляет собой гораздо более функциональную программу, предназначенную для того, чтобы дать представление о внутренней работе системы пользователя, а не вести себя как примитивный убийца процессов, как это было раньше. В связи с этим он отдаленно напоминает текущий диспетчер задач Windows. Однако он может углубляться в детали и показывать больше метрик.

Эстетически, помимо сходства с диспетчером задач в Windows 11, интерфейс напоминает скины медиаплееров 1990-х и 2000-х годов. «Я хотел, чтобы он выглядел и ощущался как мой катушечный магнитофон Pioneer RT-909», — сказал Пламмер.

Пользователь может настроить шрифт и тему на что-то более подходящее для своей задачи. Однако, если вам нравится янтарный или зеленый экран, это возможно. Также доступен полноцветный режим. Пользователи могут также регулировать свечение и насыщенность с помощью ползунка, который доходит до 11.

Приложение начиналось как 107-страничная спецификация, которую Пламмер передал Fable. После первого прохода длительностью три с половиной часа была создана первая итерация приложения. «Оно несколько раз упиралось, думая, что я занимаюсь работой по безопасности, — сказал Пламмер, — но в основном сотрудничало».

Кроссплатформенный характер приложения интересен. Вместо того чтобы идти по пути Electron, Пламмер и его команда решили использовать нативный код пользовательского интерфейса. Приложение использует Swift в версии для Mac, Direct2D/DirectComposition в Windows и Qt в Linux. «Это больше работы, — сказал он, — но оно того стоит в диспетчере задач или чем-то, что должно иметь игровое время отклика».

«Самым большим сюрпризом, — сказал Пламмер, — было то, что мне удалось сделать их настолько похожими друг на друга, учитывая, что платформы совершенно разные».

Он также эффективен: версия для Windows, которую мы рассматривали, была примерно вдвое меньше версии Microsoft и использовала вдвое меньше оперативной памяти.

Код пока проприетарный, и в разработке находится Pro-версия с дополнительными функциями, которая также будет иметь ценник. Цена еще не установлена. Между тем и этим может быть еще один бета-релиз — в конце концов, сейчас это предрелизное программное обеспечение.

В нынешнем виде обновленная версия диспетчера задач является примером того, чего можно достичь с помощью воображения и vibe coding, а также подчеркивает важность спецификации и prompt engineering для создания чего-то полезного.

Кроме того, учитывая, что он более функционален, чем диспетчер задач Windows, более настраиваем и эффективен, трудно не воспринимать это как вызов Редмонду, даже если это определенно не входило в намерения авторов. ®

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: