Новости: апскейлинг
DLSS Ray Reconstruction может доживать свои последние дни: DLSS 4.5 способна реконструировать отражения с трассировкой лучей почти идеально без использования каких-либо «denoisers»
Digital Foundry обнаружила, что апскейлер DLSS 4.5 самостоятельно устраняет шум от трассировки лучей без помощи внутриигровых шумоподавителей или DLSS Ray Reconstruction. Новая модель улучшает качество изображения. — tomshardware.com

Nvidia подтверждает лидерство в создании программного обеспечения для улучшения графики в играх.
Хотя функция генерации кадров 6x появится только весной, улучшенное масштабирование с помощью ИИ более чем своевременно. Nvidia выпустила DLSS 4.5 с улучшенной детализацией, четкостью текстур и меньшим количеством артефактов.

Выпущена версия 1.2.3.1 утилиты DLSS Swapper с поддержкой DLSS 4.5
Вышла новая версия DLSS Swapper с поддержкой пресетов L и M для DLSS 4.5, позволяющая энтузиастам использовать новейшие технологии масштабирования в играх без нативной поддержки. Инструмент упрощает замену старых апскейлеров, но имеет ограничение: глобальные настройки могут не работать с новыми пресетами.

Nvidia представила DLSS 4.5 и Multi Frame Generation 6X на выставке CES 2026.
Nvidia, возможно, не представит новые игровые графические процессоры на CES 2026, но версия 4.5 апскейлера DLSS и грядущий режим MFG 6x обещают улучшенное качество изображения и более плавную производительность. Новые технологии на базе ИИ для видеокарт RTX.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…