Новости: даниэль вавра
NVIDIA DLSS 5 исправляет тени, которые Kingdom Come: Deliverance 2 не могла отрисовать, — Даниэль Вавра говорит, что персонажи наконец выглядят как задумано
Режиссёр Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра протестировал утекшую версию NVIDIA DLSS 5 и заявил, что технология не меняет геометрию моделей, а лишь улучшает текстуры кожи, детализацию лиц и ambient occlusion. Узнайте, почему он считает DLSS 5 прорывом для освещения в играх.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Обои HONOR Magic V6 для любого смартфона: 15…