Новости: genai
Larian Studios откажется от использования генеративного ИИ для создания концепт-арта, но продолжит изучать возможности его применения в других областях разработки игр.
Larian Studios столкнулась с волной критики после анонса Divinity на The Game Awards 2025 из-за планов использовать GenAI. Глава студии Свен Винке в AMA на Reddit заявил об отказе от GenAI в концепт-арте и диалогах, но сохранит эксперименты в других областях для ускорения разработки.

Как ИИ меняет облик кибербезопасности.
Влияние генеративного ИИ на кибербезопасность: как меняются роли CISO и команд безопасности. Анализ новых компетенций, стратегий управления и необходимости адаптации к угрозам, использующим ИИ. Узнайте, как ИИ трансформирует CyberOps и какие навыки станут ключевыми для специалистов по кибербезопасности.

«Если мы создадим впечатление, что “использовать ИИ — это зло”, это может серьезно затормозить прогресс современных цифровых технологий», — считает глава Level-5 (компании, занимающейся разработкой игр).
Использование генеративного ИИ в разработке игр вызывает споры. Глава Level-5, Акихиро Хино, высказался о применении GenAI, подчеркнув экономию времени и потенциал для развития индустрии. Узнайте больше о его взглядах на будущее игр и роль ИИ в этом процессе.

Одна из главных причин, почему ИИ не оправдывает надежд: косность мышления управленцев.
Обзор проблем внедрения ИИ в бизнесе. Почему 95% проектов не приносят прибыли? Как преодолеть разрыв между пилотными проектами и реальным результатом? Узнайте о ключевых ошибках и успешных стратегиях внедрения ИИ.

Clair Obscur: Expedition 33 лишили титула «Игра года» на Indie Game Awards за использование генеративного ИИ
Игра Clair Obscur: Expedition 33 лишена награды «Игра года» Indie Game Awards из-за использования генеративного ИИ. Студия Sandfall Interactive не раскрывала применение технологии, что вызвало скандал и обсуждение этичности GenAI в геймдеве.

Хидео Кодзима о генеративном ИИ: «Меня больше интересует использование ИИ в системах управления, чем в создании визуальной составляющей»
Хидео Кодзима поделился своим видением использования GenAI в разработке игр. В отличие от студий, применяющих ИИ для создания визуальных элементов, японский геймдизайнер видит его потенциал в улучшении систем управления и поведения врагов, делая игровой процесс более глубоким и динамичным.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…