Новости: genai
HackerOne «обновляет» условия использования после опасений «баг-хантеров» об обучении AI на их данных
HackerOne прояснила свою позицию по GenAI после опасений исследователей. CEO Кара Спрэг заверила, что данные не используются для обучения моделей, и подчеркнула, что исследователи не являются «входными данными». — theregister.com

Новый подход к защите от рисков в сфере GenAI
Генеративный ИИ (GenAI) вызвал панику среди специалистов по информационной безопасности. Статья рассматривает риски, связанные с GenAI, и предлагает два решения для защиты конфиденциальных данных: корпоративную модель GenAI и открытую модель GenAI с использованием XDR DLP. — csoonline.com

Создатель движка Unity делает ставку на «AI-Driven Authoring», чтобы разработчики могли создавать полноценные казуальные игры с помощью простых промптов
Unity объявила о разработке ИИ-инструментов для создания игр по текстовым запросам. Технология “AI-driven authoring” позволит разработчикам генерировать казуальные игры с помощью естественного языка. Это вызвало споры в индустрии, несмотря на потенциал для демократизации разработки. — wccftech.com

Project Genie от Google демонстрирует «значительный прогресс в генерации контента», но он «не может заменить творческое видение», утверждает аналитик
На прошлой неделе Google представила Project Genie — инструмент генеративного ИИ для создания игровых миров. Несмотря на впечатляющие возможности, технология имеет ограничения: платная подписка, низкая частота кадров, минимальная интерактивность и короткое время существования миров. Это вызвало панику на фондовом рынке, но эксперты считают, что ИИ не заменит творческий подход разработчиков.

«AI — это кража, я вынужден ею пользоваться, иначе меня уволят»: по данным GDC, треть работников игровой индустрии использует GenAI в ежедневных задачах
Отчёт GDC 2026 года показал, что 52% разработчиков видят негативное влияние ИИ на индустрию игр. Несмотря на рост использования GenAI в разработке, многие считают его угрозой творчеству и справедливости, а игроков волнует не сам ИИ, а качество и этика контента.

«Не стесняясь скажу, наша следующая игра будет лучше, чем A Way Out», — заявил директор Hazelight Юсеф Фарес.
Йозеф Фарес, креативный директор Hazelight Studios, заявил, что их следующая игра будет лучше хита «Вымысел пополам». В интервью он рассказал о культуре студии, нежелании следовать трендам и роли ИИ в геймдеве.

Независимый разработчик заявил, что благодаря своей девушке осознал «зло ИИ» и закрыл игру, созданную с использованием генеративного ИИ.
Разработчик инди-игры Hardest Ээро Лайне решил удалить свой проект из Steam 30 января 2026 года. Причина — осознание вреда генеративного ИИ после разговора с девушкой. Лайне объяснил, как использовал GenAI в университете, и теперь считает, что это наносит ущерб экономике и геймдеву.

Издатель Hooded Horse добавил в свои контракты пункт «Никаких чёртовых AI-материалов» и назвал генеративный ИИ «раковой опухолью» [в геймдеве].
Издатель Manor Lords, Hooded Horse, категорически отказывается сотрудничать со студиями, использующими генеративный ИИ в разработке игр. CEO Тим Бендер ввёл в контракты запрет на “ассеты на основе ИИ”, назвав технологию “раковой опухолью” и вопросом этики, а не пиара.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…

