Новости: оптимизация
DeepSeek V4 сокращает «KV Cache» на 90% при 1 млн токенов, но агрессивная компрессия угрожает поиском «иголки в стоге сена»
Китайская лаборатория ИИ DeepSeek заявляет о значительном снижении требований к вычислительным ресурсам и памяти для вывода токенов в своей новейшей модели V4. Модель V4 требует всего 27% FLOPs и 10% кэша KV по сравнению с V3.2, что экономит память и расширяет контекст. — wccftech.com

Разработка передовых алгоритмов меняет технологию сжатия 4K-видео благодаря прорывам в «GPU-accelerated» обработке
Крупнейшие стриминговые платформы обрабатывают миллиарды часов просмотра, доставляя контент на все устройства. Netflix требует 25 Мбит/с для 4K HDR. Эффективность кодирования напрямую влияет на прибыль, отделяя успешные платформы от убыточных. — techtimes.com

NVIDIA ускоряет «Path Tracing» в 3 раза с помощью улучшенных алгоритмов ReSTIR в преддверии игр нового поколения
NVIDIA представила усовершенствованный алгоритм ReSTIR, который ускоряет Path Tracing в 2–3 раза, готовя почву для игр следующего поколения. Трассировка лучей — это круто, но Path Tracing круче, и NVIDIA делает PT быстрее с помощью новых алгоритмов ReSTIR. — wccftech.com

Советы по фотонному ускорению и хаки рендеринга со скоростью света: как утроить мощь GPU с помощью «GPU Photonics Mods»
Узнайте о советах по фотонной акселерации, хаках для рендеринга со скоростью света и модах на фотонику GPU, чтобы оптимизировать сцены, повысить производительность GPU и подготовить рабочие процессы к фотонному оборудованию следующего поколения. — techtimes.com

Пользователь подтвердил, что Crimson Desert запускается на Intel Arc Pro B70, но артефакты сильно раздражают
Игра Crimson Desert получила поддержку GPU Intel Arc, включая рабочие станции Arc Pro B70. Однако запуск на настройках ниже Ultra вызывает сильное мерцание. Также отмечены проблемы с XeSS 3.0. — wccftech.com

Инженер Valve потряс Linux-сообщество революционным «VRAM hack» для видеокарт на 8 ГБ
Натали Вок, разработчик команды графических драйверов Linux в Valve, представила новые исправления, оптимизирующие использование VRAM для игр в Linux. Ранее любая фоновая задача могла заставить ОС вытеснить игровые данные из VRAM в системную память, но теперь система сможет корректно приоритизировать игру, запущенную на переднем плане. — tomshardware.com

GPU, Linux, tomshardware.com, Valve, VRAM, оптимизация, ядро
Crimson Desert официально получила поддержку Intel Arc GPU и генерации кадров XeSS 3.0
Игра Crimson Desert от Pearl Abyss получила официальную поддержку GPU Intel Arc, технологии масштабирования XeSS 3.0 и функции генерации кадров (Frame Gen) спустя три недели после релиза. Это стало результатом сотрудничества после первоначального отсутствия поддержки. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…


