Новости: ray regeneration
AMD выпустила FSR 4.1 для видеокарт серии RX 9000
AMD добавила масштабирование Ray Regeneration 1.1 и FSR 4.1 для своих GPU RDNA 4, доведя технологию до паритета с PSSR 2 от Sony на PS5 Pro. Игры с поддержкой этих функций получат лучшее качество трассировки лучей с более точной детализацией теней, а также более резкое изображение благодаря масштабированию на основе машинного обучения. — tomshardware.com

Я протестировал «Ray Regeneration» от AMD в Cyberpunk благодаря OptiScaler, и результат на удивление хорош
Господа, мы снова встречаемся. Прошла всего неделя с тех пор, как я писал статью об Optiscaler, но разработка мода идет такими быстрыми темпами, что мне снова есть чем с вами поделиться. На этот раз в Optiscaler добавили AMD Ray Regeneration. Благодаря работе DarkHelmet теперь можно заменить Ray Reconstruction от Nvidia на юридически отдельный шумоподавитель AMD Ray Regeneration. Это огромная новость, поскольку на данный момент всего две игры поддерживают Ray Regen,…

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…