Новости: ray regeneration
AMD выпустила FSR 4.1 для видеокарт серии RX 9000
AMD добавила масштабирование Ray Regeneration 1.1 и FSR 4.1 для своих GPU RDNA 4, доведя технологию до паритета с PSSR 2 от Sony на PS5 Pro. Игры с поддержкой этих функций получат лучшее качество трассировки лучей с более точной детализацией теней, а также более резкое изображение благодаря масштабированию на основе машинного обучения. — tomshardware.com

Я протестировал «Ray Regeneration» от AMD в Cyberpunk благодаря OptiScaler, и результат на удивление хорош
Господа, мы снова встречаемся. Прошла всего неделя с тех пор, как я писал статью об Optiscaler, но разработка мода идет такими быстрыми темпами, что мне снова есть чем с вами поделиться. На этот раз в Optiscaler добавили AMD Ray Regeneration. Благодаря работе DarkHelmet теперь можно заменить Ray Reconstruction от Nvidia на юридически отдельный шумоподавитель AMD Ray Regeneration. Это огромная новость, поскольку на данный момент всего две игры поддерживают Ray Regen,…

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…