Новости: разработка
Разработка Stellar Blade 2 идет по плану: Shift Up обещает больше подробностей об игре и Project Spirits до конца года
После успеха Stellar Blade в 2024 году разработчик Shift Up подтвердил работу над сиквелом. Разработка Stellar Blade 2 идет гладко, игра выйдет на нескольких платформах, а больше новостей ожидается до конца года. Shift Up также будет самостоятельно издавать сиквел. — wccftech.com

До WWDC 2026 остался месяц: Apple чествует «Distinguished Winners»
Apple представила четырех выдающихся победителей Swift Student Challenge этого года накануне конференции разработчиков WWDC 2026. Ежегодный конкурс дает студентам со всего мира возможность продемонстрировать навыки кодирования, создавая интерактивные «песочницы приложений» в Swift Playground или Xcode. — macrumors.com

Take-Two: Switch 2 не является для нас «приоритетной» платформой, но порт Borderlands 4 все еще возможен
Глава Take-Two заявляет, что порт Borderlands 4 для Switch 2 «осуществим», несмотря на приостановку разработки. Приостановка связана с необходимостью исправить проблемы с производительностью на ПК. — videogameschronicle.com

Meta* разрабатывает ИИ-агента «Hatch», вдохновленного OpenClaw, несмотря на то, что тот удалил все письма главы безопасности Meta*
Meta* работает над Hatch — упрощенной версией агента OpenClaw для обычных пользователей. Неужели “простые смертные” жаждут такой версии? — gizmodo.com

AI, gizmodo.com, hatch, Meta, openclaw, агенты, разработка
Атака на npm-пакет SAP обнажает уязвимости в инструментах разработчика и CI/CD пайплайнах
Атака на цепочку поставок, нацеленная на npm-пакеты, связанные с SAP, привлекла внимание к инструментам разработки. Кампания «mini Shai-Hulud» затронула экосистему SAP, похищая учетные данные разработчиков, токены и секреты облачных сред. — csoonline.com

Разработка Nintendo Switch 2 ошеломила саму Nintendo: бывшие сотрудники считают, что график релизов испытывает давление уровня PlayStation
В эпоху Nintendo Switch компания Nintendo выпускала игры, придерживая готовые проекты для заполнения пауз в календаре. Бывшие сотрудники Кита и Кристы считают, что из-за фокуса на Switch 2 и сложностей разработки эта практика может закончиться. — wccftech.com

Бывший ведущий разработчик AMD FSR отшутился мемом «Big Trouble» в ответ на вопрос, почему FSR 4 не работает на RDNA 2/3
Ограничение AMD на FSR 4 для видеокарт Radeon предыдущего поколения остается тайной, но бывший руководитель разработки FSR, похоже, знает ответ. Бывший руководитель разработки FSR от AMD опубликовал мем «Большие проблемы» после вопроса о молчании AMD по поводу версии FSR 4 с INT8 для графических процессоров RDNA 2/3. — wccftech.com

AMD, fsr 4, GPU, rdna, wccftech.com, мемы, разработка
Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…


