Новости: реорганизация
«Nothing» опровергает уход с рынка, но подтверждает увольнения
Nothing подтвердила сокращения и реорганизацию команд, но опровергла слухи об уходе с 12 рынков. Сооснователь Акис Эвангелидис назвал эти сообщения фейком, отметив рекордные продажи Nothing Phone 4b — почти 30 000 устройств за первый день. Узнайте, как компания готовится к следующему этапу роста на фоне роста цен на компоненты.

Ещё один лидер безопасности покинул OpenAI
Руководители безопасности в OpenAI, в широком смысле, меняются очень часто. Уход Йоханнеса Хайдеке — лишь последний в череде событий, включая роспуск команд Superalignment и Mission Alignment, а также уход Яна Лейке, Майлза Брандейджа и других. Причины текучки остаются предметом спекуляций.

Шестая волна увольнений в Ubisoft за 2026 год: студии в Виннипеге и Белграде закрыты, 380 сотрудников попали под сокращение
[ОБНОВЛЕНИЕ] Ubisoft заявила об отсутствии «производственных увольнений» в Монреале. [ОРИГИНАЛЬНАЯ НОВОСТЬ] Французский сайт Les Echos сообщил о новом раунде увольнений и закрытиях студий Ubisoft: Виннипег (Канада) и Белград (Сербия). Ubisoft Winnipeg занималась разработкой технологий для крупных франшиз, таких как Assassin’s Creed. Студия Ubisoft Belgrade поддерживала Ghost Recon, The Crew 2 и другие. — wccftech.com

Новый директор по разработке оборудования Apple меняет структуру руководства для ускорения выпуска гаджетов: отчет
Главный директор по аппаратному обеспечению Apple Джонни Сруиджи реорганизует разработку аппаратного обеспечения компании и перераспределяет надзор за ключевыми функциями. Встряска в сфере аппаратного обеспечения Apple направлена на улучшение координации между командами, разрабатывающими собственные кремниевые компоненты, и теми, кто создает продукты компании. — gadgets360.com

OpenAI объединяет ChatGPT, Codex и Developer API под руководством сооснователя Брокмана за четыре дня до Google I/O
OpenAI сообщила сотрудникам, что соучредитель и президент Грег Брокман возглавит продуктовую стратегию, объединив ChatGPT, Codex и API для разработчиков в одну организацию. Реструктуризация приурочена к Google I/O 2026 и нацелена на IPO. — techtimes.com

«Настоящие плоды начнут появляться в 27-28 годах»: глава Warner Bros. Games намекает на игры по «крупнейшим франшизам» WB, которые выйдут в следующем году
После провала Suicide Squad: Kill the Justice League и закрытия студий в 2025 году Warner Bros. реорганизовала игровое подразделение, сосредоточившись на четырех франшизах. Глава WB Games намекнул на крупные релизы в 2027–2028 годах, возможно, включая сиквел Hogwarts Legacy. — wccftech.com

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



