Новости: soulslike
Сообщается, что студия Leenzee, работающая над WUCHANG: Fallen Feathers, переключится на аутсорс после увольнения директора и роспуска основной команды разработчиков
Экшен-игра WUCHANG: Fallen Feathers от Leenzee Games, вероятно, не получит продолжения: основной состав команды разработчиков, по слухам, распался после ухода режиссера Ся Сыюаня из-за смены курса студии. — wccftech.com

Nexon «переводит» команду The First Berserker: Khazan из-за не оправдавшихся коммерческих ожиданий
Новый Soulslike от Neople The First Berserker: Khazan, получивший высокие оценки, но не оправдавший коммерческих ожиданий издателя Nexon, привел к «переводу» команды разработчиков. Надежды на продолжение пока под вопросом. — wccftech.com

Cold Symmetry представила геймплей Mortal Shell 2 и показала три новые оболочки в эффектном трейлере
Разработчик Cold Symmetry и издатель Playstack показали первый геймплейный ролик Mortal Shell 2 — продолжения Soulslike-игры 2020 года. Сиквел сохраняет механику «Оболочек», определяющих стиль игры, и, судя по трейлеру, мир стал обширнее, а бои — плавнее. — wccftech.com

Lords of the Fallen 2 раскрыла минимальные и рекомендуемые системные требования; разработчики: «Реакция на геймплейный Deep Dive была невероятной»
CI Games и Hexworks выпустили системные требования Lords of the Fallen 2. Минимальные и рекомендуемые спецификации для ПК, включая требования к GPU, CPU и RAM. Игра работает на Unreal Engine 5. Анонс эксклюзивности для EGS и возможный релиз в Steam. — wccftech.com

The Duskbloods метит в эксклюзивы Switch 2: Kadokawa подтверждает релиз в 2026 году
The Duskbloods от FromSoftware, анонсированная для Nintendo Switch 2, может выйти в 2026 году. Несмотря на отсутствие на Nintendo Direct, игра разрабатывается, и Kadokawa подтвердила выпуск только для Nintendo Switch 2. Ожидается релиз на ПК. — wccftech.com

Beast of Reincarnation — это не «Soulslike»: «Мы сделали игру приятной даже для тех, кто не силен в «Action Games»»
Game Freak представила новую игру Beast of Reincarnation, похожую на Soulslike, но с возможностью снижения сложности. Геймдиректор Кота Фурусима рассказал о ключевых отличиях и разнообразии стилей игры. Релиз летом 2026 года.

Почему CODE VEIN II — номерной сиквел в другом мире? Bandai Namco объясняет путешествия во времени и переработанную систему напарников
Анонс CODE VEIN II: Bandai Namco Studios представляет сиквел популярной Soulslike RPG. Игра предложит новый мир, изменённую боевую систему с упором на механику «Ассимиляции» напарников и сюжет с путешествиями во времени. Узнайте о философии дизайна и влиянии выбора игрока на концовки.

«Уважать время игрока»: гейм-директор Lords of the Fallen II Джеймс Лоу рассказывает о ключевых принципах, определяющих игру — Интервью
Lords of the Fallen II: Интервью с гейм-директором Джеймсом Лоу о жестокости боев, мире Умбрал, плотности врагов и улучшениях. Узнайте, как разработчики учатся на ошибках первой части и уважают время игроков.

Lords of the Fallen II: первый взгляд на геймплей в новом трейлере
2026 год станет годом Soulslike игр! Lords of the Fallen II готовится к выходу, обещая развить лучшие черты предшественницы, включая уникальную механику двух миров. Недавно представленный трейлер на The Game Awards демонстрирует возросшую интенсивность и улучшенные элементы геймплея. Также вышло финальное обновление для первой части игры.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Оверклокер обновил утилиту для разгона Hydra —…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Intel преодолела рубеж в миллион пластин,…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Глава Sonic Team Иидзука: Sega хотела отменить всю…
