Новости: the elder scrolls
Бетесда опровергает заявления о контроле со стороны Xbox, однако новый Fallout от Обсидиан говорит об обратном
Xbox сокращает 3 200 сотрудников к 2027 году. Bethesda подтверждает контроль над Fallout и The Elder Scrolls, но увольнения не затронут The Elder Scrolls 6 и Fallout 76. Узнайте, как реструктуризация повлияет на будущее культовых франшиз.

Xbox обещала сделать огромную ставку на The Elder Scrolls VI, но штат Bethesda Game Studios сократили в ходе увольнений в Xbox
Глава Xbox Аша Шарма сделала ставку на ключевые франшизы, включая The Elder Scrolls и Fallout, но студии, создающие их, пострадали от увольнений в Xbox. id Software, разработчик DOOM, потеряла почти всех кодеров. Ситуация с The Elder Scrolls VI вызывает вопросы, так как студию сильно сократили, несмотря на важность IP.

Bethesda переходит на модель франшиз, пока Xbox сокращает 3 200 сотрудников, делая ставку на The Elder Scrolls и Fallout
После недель слухов и домыслов Xbox подтвердила сокращение 3200 рабочих мест и продажу/возврат к независимости некоторых внутренних студий. Глава Xbox Аша Шарма не упомянула ZeniMax Media, но журналист Джейсон Шрайер сообщил, что Bethesda будет реструктурирована с фокусом на ключевых франшизах, таких как The Elder Scrolls.

«Starfield обсуждали бы как второе пришествие, если бы её выпустила новая студия»: как Bethesda проиграла в «игре ожиданий»
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Starfield была бы принята лучше, если бы ее выпустила другая студия. Высокие ожидания от игр Bethesda, таких как Starfield, Fallout 76 и TES VI, мешают их восприятию.

«Почти половина игроков в ремастер Oblivion на PS5 провели в игре меньше 15 часов»: ностальгия сильна, но и у неё есть предел
Анализ продаж и вовлеченности игроков в Oblivion Remastered на PS5, вышедший в 2025 году. Ремейк показал хороший старт продаж, но игроки быстро потеряли интерес, что связывают с отсутствием нового контента и техническими проблемами.

«Когда люди уже заранее решили, что ты провалишься, это в какой-то степени даже освобождает», — разработчик из Bethesda о хейте в адрес Fallout 3.
Анджела Браудер из Bethesda Game Studios вспоминает критику после приобретения Fallout и разработки Fallout 3, отмечая, что это дало команде свободу. Обсуждаются баги игры и успех франшизы, включая сериал. Упоминаются слухи о ремастерах Fallout 3 и New Vegas.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…



