Новости: the elder scrolls
«Starfield обсуждали бы как второе пришествие, если бы её выпустила новая студия»: как Bethesda проиграла в «игре ожиданий»
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Starfield была бы принята лучше, если бы ее выпустила другая студия. Высокие ожидания от игр Bethesda, таких как Starfield, Fallout 76 и TES VI, мешают их восприятию.

«Почти половина игроков в ремастер Oblivion на PS5 провели в игре меньше 15 часов»: ностальгия сильна, но и у неё есть предел
Анализ продаж и вовлеченности игроков в Oblivion Remastered на PS5, вышедший в 2025 году. Ремейк показал хороший старт продаж, но игроки быстро потеряли интерес, что связывают с отсутствием нового контента и техническими проблемами.

«Когда люди уже заранее решили, что ты провалишься, это в какой-то степени даже освобождает», — разработчик из Bethesda о хейте в адрес Fallout 3.
Анджела Браудер из Bethesda Game Studios вспоминает критику после приобретения Fallout и разработки Fallout 3, отмечая, что это дало команде свободу. Обсуждаются баги игры и успех франшизы, включая сериал. Упоминаются слухи о ремастерах Fallout 3 и New Vegas.

Skyrim Anniversary Edition внезапно выходит на Nintendo Switch 2, полностью используя ее возможности (включая NVIDIA DLSS)
Bethesda выпустила The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition на Nintendo Switch 2 с улучшенной графикой, поддержкой DLSS и оптимизированной производительностью. Обновленная версия включает весь контент оригинальной игры и дополнения. Цена для новых пользователей — $59.99, для владельцев Switch — бесплатное обновление.

«ИИ может ускорить разработку игр, но именно человеческие намерения делают наши продукты особенными», — говорит разработчик The Elder Scrolls и Fallout.
Тодд Говард из Bethesda Game Studios высказался об использовании ИИ в разработке игр. Он считает ИИ полезным инструментом, но подчеркивает важность человеческого творчества. Говард уверен, что ИИ не заменит творческое начало, которое делает игры Bethesda и другие проекты особенными. Он также отметил, что эффективность является ключевым приоритетом для разработчиков, но не в ущерб креативности.

«ИИ может ускорить разработку игр, но именно человеческие намерения делают наши продукты особенными», — говорит разработчик The Elder Scrolls и Fallout.
Тодд Говард из Bethesda Game Studios высказался об использовании ИИ в разработке игр. Он считает ИИ полезным инструментом, но подчеркивает важность человеческого творчества. Говард уверен, что ИИ не заменит творческое начало, которое делает игры Bethesda и другие проекты особенными. Он также отметил, что эффективность является ключевым приоритетом для разработчиков, но не в ущерб креативности.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…
