4 ноября на форуме Всемирной интернет-конференции в Учжэне компания Moxin Technology представила MoWorld 2.0 — модель 4D-мира, обученную и развернутую на оборудовании Huawei Ascend, сообщает IT Home. Выпуск последовал за MoWorld 1.0, представленной в июле.
Компания заявляет, что главным улучшением стала физика. MoWorld 2.0 учитывает гравитацию, упругость, плавучесть, освещение и тепло, а также свойства твердых тел, мягких тел, жидкостей и деформируемых материалов при построении и взаимодействии с пространствами. Результатом являются 4D-активы Gaussian, которые можно использовать для симуляции, рендеринга в реальном времени и многократного повторного использования.
Поскольку модель учитывает несколько физических факторов, Moxin утверждает, что она генерирует не только внешний вид пространства и его объектов, но и в реальном времени анализирует, как объекты взаимодействуют, как на них действуют внешние силы и как меняется окружающая среда. Одна демонстрация показывает, как ветерок переворачивает страницы книги, а закладка падает на пол, что требует учета силы и направления ветра, гибкости бумаги, веса закладки и жесткости пола. Другие демонстрации показывают сцены, которые можно редактировать и с которыми можно взаимодействовать, а время можно ускорять или замедлять.
MoWorld 2.0 был обучен и развернут на полностью отечественной вычислительной базе Ascend. Moxin заявляет, что работала с командами Huawei над долгосрочным обучением, многопроцессорным планированием и оптимизацией системы вывода, и что, по собственным тестам и оценкам, стоимость вывода может снизиться до 30% по сравнению с GPU-установкой того же масштаба.
Компания также отметила прирост скорости. Вывод видео увеличивается с пиковых примерно 50 кадров в секунду в версии 1.0 до примерно 70 кадров в секунду. Рендеринг 3D и 4D Gaussian-активов превышает 500 кадров в секунду, а тесты на телефонах достигают около 100 кадров в секунду. Ранее Moxin представила облегченную модель MoWorld для телефона Huawei Mate 90.
Moxin заявляет, что работает с партнерами над проверкой и внедрением в нескольких областях. Для воплощенного ИИ MoWorld 2.0 создает виртуальные среды с пространственной структурой и базовой физической обратной связью, чтобы роботы могли обучаться и повторять действия в симуляции. Для автономного вождения он генерирует редкие сцены, такие как дождь, снег, выбоины и внезапные препятствия. Другие области применения включают промышленные цифровые двойники производственных линий и шахт, городское планирование и виртуальный туризм, а также многоразовые сценические активы для кино- и игровой индустрии, поддерживающие свободное движение камеры, редактирование объектов и изменение погоды.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Pandaily




