Когда речь заходит о магазинах (и лаунчерах) для ПК-игр, Steam является королем с долей рынка от 74% до 75%. Но Epic Games очень решительно настроена сократить этот разрыв, особенно сейчас, когда она запустила свой новый лаунчер игр, генерируемых ИИ (в режиме предварительного просмотра).
Epic поручила сторонней компании провести сравнительное тестирование этого нового лаунчера в его текущей предварительной сборке с клиентом Steam на компьютерах под управлением Windows. Результаты показали, что клиент Epic на 46% быстрее клиента Valve при холодном запуске, затрачивая 5,47 секунды по сравнению с 10,07 секунды у Steam. При восстановлении обоих приложений из фонового режима системного трея новый клиент занимает 0,36 секунды, в то время как Steam — 0,42 секунды, согласно отчету.

Помимо скорости, Epic заявила, что пользователи получают улучшенный интерфейс, выделенные страницы с описанием игр и настраиваемые верхние панели. Обновленный клиент также позволяет игрокам агрегировать внешние библиотеки ПК-игр, переключаться между режимами сетки или списка и отслеживать скорость записи на диск вместе с очередями загрузки. Компания также пообещала, что ее «дойная корова» Fortnite наконец появится на Linux в этом новом клиенте, как только инженеры полностью переработают Easy Anti-Cheat и установят соглашения о безопасности на уровне ядра с сопровождающими дистрибутивы, такие как Ubuntu, Fedora и Debian.
В новом клиенте все еще отсутствуют функции, которые есть в устаревшем клиенте, такие как комплексные социальные панели и расширенные параметры управления учетной записью; разработчики «работают над обеспечением паритета функций». Компания также посоветовала, что, если вы хотите играть в Fortnite и Rocket League, вам следует оставаться на устаревшем клиенте, по крайней мере, до тех пор, пока не станет доступна полностью стабильная версия нового клиента. Intel Macs также не поддерживаются в этой сборке.

Epic Games Launcher, возможно, решил проблему скорости, на которую долго жаловались пользователи, но впереди еще долгий путь, если компания хочет свергнуть всемогущий Steam. Например, спустя все эти годы в Epic Games Store по-прежнему нет полноценной системы пользовательских отзывов (по крайней мере, не такой, как у Steam). Вместо этого Epic использует систему случайных оценок и опросов, которая предлагает игрокам после двух часов игры поставить пятизвездочную оценку или выбрать варианты ответов в опросе.
Новый лаунчер Epic Games, генерируемый ИИ, появляется как раз в тот момент, когда генеральный директор Тим Суини, как и многие другие руководители технологических компаний, полностью входит в фазу пропаганды ИИ. Всего несколько дней назад Bloomberg сообщил, что сотрудники Epic Games были застигнуты врасплох, когда руководители проектов неназванной игры-кроссовера с Disney, над которой они работали, сказали им полностью прекратить писать код вручную. Вместо этого разработчики теперь обязаны использовать Claude от Anthropic и другие модели ИИ для «визуального кодирования» игры, в то время как арт будет создаваться с использованием «полных ИИ-рабочих процессов».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Uzondu




