Вот почему Sony отказалась от игры Хидео Кодзимы Physint, согласно отчету “digi”

кодзима Sony Microsoft Xbox Physint игры neowin.net

Узнайте, почему Sony отказалась от амбициозного шпионского проекта Кодзимы. Оцените причины ухода Sony и переход игры к Microsoft.

В феврале 2024 года Sony и Kojima Productions объявили о своем сотрудничестве над новым шпионским боевиком для PlayStation под названием Physint. Спустя чуть более двух лет выяснилось, что Sony вышла из проекта, а Microsoft его подхватила. Это делает Physint второй игрой Кодзимы, разрабатываемой для Xbox; первой является хоррор-игра OD на базе облачных технологий. Теперь новый отчет прояснил причины ухода Sony из проекта.

По данным Bloomberg, за отказом Sony от Physint стояло несколько причин. Во-первых, проект значительно превышал бюджет, несмотря на то, что до релиза оставалось несколько лет. Также были сорваны сроки по нескольким этапам разработки. Кроме того, Sony была недовольна тем, что инвестировала в производство игр Кодзимы, которые в итоге все равно выходили на других платформах, как, например, Death Stranding для Xbox.

Также стоит учесть, что игры Кодзимы в последнее время оказались очень дорогими в производстве, но не стали коммерческими хитами. Примечательными примерами являются Death Stranding и Death Stranding 2: On the Beach. Обе игры, по сообщениям, не оправдали ожиданий Sony по доходам.

Стоит также отметить, что Хидео Кодзима сотрудничает с Sony уже более 30 лет, начиная с эксклюзива для PlayStation 1 — *Metal Gear Solid, однако большинство руководителей, с которыми у него были тесные связи, недавно покинули компанию.

Новое руководство, по-видимому, не так близко с Кодзимой и не желает вкладывать сотни миллионов долларов в проект, который может оказаться коммерческим провалом, как Concord. Компания также отменила множество других инициатив в сфере live-service.

При этом Xbox может быть стратегически выгоднее для Physint, чем Sony. Ранее в этом году Sony объявила, что прекращает выпуск эксклюзивов для PlayStation и не будет больше выпускать их на ПК. Это означало бы, что если бы Кодзима самостоятельно опубликовал игру на ПК или заключил партнерство с кем-то другим, Sony не получила бы доли дохода. С другой стороны, Microsoft с радостью продолжает выпускать игры на ПК, что делает это предприятие потенциально прибыльным для обеих сторон.

Еще один момент, который стоит учитывать: для Physint также планируются связи с фильмами и телешоу. Microsoft экспериментировала в этой области с Halo, поэтому это полностью соответствует стратегии компании по привлечению новой аудитории через различные медиа. В целом, это интригующая тема, и будет интересно посмотреть, как Microsoft справится с этим проектом.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании *Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: