AMD FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000, APU Ryzen и портативных устройств: поддержка Vulkan уже в пути

Amd Fsr Radeon Apu игры технологии wccftech.com

AMD расширяет FSR 4.1 на GPU Radeon RX 6000, APU Ryzen и портативные устройства. Улучшения Frame Generation, поддержка Ray Regeneration и Vulkan. Узнайте о новых возможностях масштабирования.

AMD объявила о масштабном расширении своей технологии масштабирования на основе машинного обучения FSR Upscaling 4.1, которая теперь будет доступна для графических процессоров Radeon RX 6000 Series, APU Ryzen, а также игровых портативных устройств. Анонс также включает дальнейшие улучшения FSR Frame Generation, расширенную поддержку Ray Regeneration и предстоящую совместимость с Vulkan.

В сообщении в X Джек Хуинь, старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения Computing and Graphics компании AMD, изложил планы компании по предоставлению своей новейшей технологии масштабирования значительно большему числу геймеров, сопроводив это официальной шестиминутной презентацией.

Пожалуй, самым важным анонсом для ПК-геймеров является то, что FSR 4.1 Upscaling наконец-то появится на графических процессорах Radeon RX 6000 Series на базе RDNA 2, расширив поддержку за пределы ранее поддерживаемых семейств RX 7000 и RX 9000. AMD заявляет, что специально оптимизировала модель и путь выполнения для всей линейки, от флагманской серии RX 6900 до аппаратного обеспечения начального уровня класса RX 6400.

Компания продемонстрировала FSR 4.1 на примере RX 6800 XT, подчеркнув улучшенную четкость изображения и оптимизацию для игр в разрешении 4K. Это особенно радостная новость для владельцев старых видеокарт Radeon, поскольку она потенциально продлит срок их службы без необходимости обновления оборудования.

Расширение не ограничивается дискретными графическими процессорами. FSR 4.1 также дебютирует на APU AMD, включая процессоры Ryzen AI Max на базе Strix Halo и Gorgon Halo, ноутбуки Strix и Gorgon Ryzen 9, а также игровые портативные устройства на базе процессоров Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme и Ryzen Z2 A.

Чтобы соответствовать более строгим требованиям к производительности и энергопотреблению этих устройств, AMD разработала новую, высокоэффективную модель машинного обучения, которая менее чем вдвое меньше предыдущей модели FSR 4.1 Upscaling. По данным AMD, оптимизированная реализация обеспечивает превосходное качество изображения по сравнению с FSR 3.1 Upscaling на пресетах более высокого качества, сохраняя при этом частоту кадров выше 60 FPS в продемонстрированных сценариях.

Еще одним важным событием является появление FSR 4.1 Upscaling на портативных устройствах ASUS ROG Xbox, а Microsoft подтвердила, что технология скоро будет доступна разработчикам и на консолях Xbox Series X и Series S. AMD также подчеркнула свое продолжающееся сотрудничество с Microsoft в рамках Project Helix, который будет использовать предстоящую технологию FSR Diamond.

Наконец, AMD подтвердила, что FSR Redstone теперь поддерживается в более чем 400 играх на графических процессорах Radeon RX 9000 Series. Компания также работает над улучшением интервалов кадров FSR Frame Generation для более плавной игры, расширением Ray Regeneration на дополнительные игры и внедрением поддержки Vulkan для FSR.

AMD не предоставила конкретных дат развертывания для каждой новой поддерживаемой платформы, но это представляет собой одно из самых амбициозных расширений совместимости FSR компании на сегодняшний день, особенно для геймеров, все еще использующих старое оборудование Radeon.

Источник новости: Jack Huynh в X

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: