Double Fine представила Kiln — многопользовательский браулер о гончарном деле

kiln,гончарный,экшен,double fine,мультиплеер,бета

Студия Double Fine анонсировала Kiln — необычный онлайн-мультиплеерный экшен, где игроки создают броню из глины на гончарном круге для сражений 4 на 4. Разработчики обещают простое управление лепкой и уникальные способности для каждого изделия. Записаться на тестирование можно уже сейчас.

Студия Double Fine Productions анонсировала Kiln — «онлайн-мультиплеерный симулятор гончарной баталии».

Игроки берут под управление маленького духа, который не может сражаться без защиты, поэтому решает создать себе броню.

Эту броню игроки лепят из глины на гончарном круге, что даёт им полный контроль над её внешним видом и свойствами.

«Будете ли вы большим или маленьким? Широким или высоким? Сделаете ли вы тарелку, кувшин, чашку или миску?» — гласит описание игры.

«Вы предпочтёте швырять пироги в лицо противнику или превратитесь в палку динамита, которую метнут в гущу боя? Существует множество различных размеров и комбинаций для открытия, каждая со своими уникальными способностями и атаками, а также новыми и неожиданными способами игры».

Игроки также смогут украсить свои творения, используя «поистине головокружительный выбор верхушек, ручек, носиков, глазурей, амулетов и наклеек».

После создания брони игроки примут участие в режиме Quench, представляющем собой командные онлайн-схватки 4 на 4.

«Создавать горшки в реальной жизни очень сложно, — сказал руководитель проекта Xbox Wire. — Это требует много практики, и со временем можно стать в этом хорошим, но это не то, во что можно просто так взять и поиграть».

«Мы хотели сделать процесс создания горшков суперпростым и доступным — это всего лишь кнопка и джойстик — и вы могли бы создать любую форму, какую захотите. Мы хотели, чтобы люди сразу почувствовали себя мастерами этого ремесла».

Бренд добавил, что на момент релиза студия сосредоточится на игровом процессе и картах, а новые режимы планируется добавлять уже после выхода игры.

«После запуска мы действительно хотим услышать, что откликается у сообщества и что им нравится, и вести этот диалог, — пояснил он. — На старте мы полностью сфокусируемся на режиме Quench и лобби».

«Мы выпустим игру с несколькими картами — у каждой из них будет своя уникальная игровая особенность — и они будут сильно отличаться друг от друга».

Релиз Kiln намечен на конец этого года для платформ могут уже сейчас записаться в программу бета-тестирования игры, что позволит им принять участие в серии испытаний до официального выхода Kiln.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: