Студия Game Freak пролила больше света на структуру разработки своего грядущего экшен-RPG под названием Beast of Reincarnation.
Подробности об игре были представлены во время презентации Xbox Developer Direct в четверг. Beast of Reincarnation повествует о приключениях Эммы, «изгнанного протагониста», которую сопровождает её волк-компаньон Куу, исследующих мир, где планету заполонили паразитические растения, известные как «порча» (the blight).
Большая часть человеческого населения погибла из-за этой порчи, но Эмма обладает способностью охотиться на Малефактов и запечатывать их порчу в собственном теле. Таким образом, Эмме и Куу предстоит подготовиться к битве с титульным Зверем Реинкарнации (Beast of Reincarnation), одолевая могущественных врагов, известных как Нуси (Nushi), и поглощая их порчу для накопления силы.
В интервью изданию IGN директор игры Кота Фурусима — ранее работавший планировщиком сражений и звуковым менеджером в ряде игр
«Команда довольно большая, как вы можете себе представить, но я отмечу, что не все сотрудники — это наши внутренние специалисты из Game Freak», — пояснил Фурусима. «Нам удалось найти множество компаний-партнеров, студий, способных воплотить видение этой игры так, как мы хотели её реализовать. Так что нам повезло, что над проектом работает много внешних специалистов». IGN сообщает, что после завершения интервью PR-отдел связался с изданием, чтобы уточнить: внутренняя команда Game Freak, работающая над Beast of Reincarnation, «относительно небольшая», но она по-прежнему играет ключевую роль в управлении и руководстве проектом. Beast of Reincarnation выйдет этим летом на
Автор – Chris Scullion




