IO Interactive рассказывает о создании истории происхождения Джеймса Бонда в 007 First Light

007 First Light Io Interactive джеймс бонд релиз игра wccftech.com

Всего через два месяца мы сможем погрузиться в новейшую игру IO Interactive — 007 First Light. Разработчик Hitman рассказал о своей версии Бонда и классических персонажах 007 в новом выпуске «Beyond the Light». — wccftech.com

Всего через два с небольшим месяца мы сможем погрузиться в новейшую крупную игру от IO Interactive — 007 First Light. То, что прославленный разработчик Hitman взялся за историю о Джеймсе Бонде, казалось идеальным совпадением, когда об этом впервые объявили еще в 2020 году. Пока мы ждем, чтобы узнать, правы ли мы насчет того, что IO и Джеймс Бонд — это как арахисовое масло и шоколад, IO Interactive выпустила новый подробный материал об игре, в котором студия сосредоточилась на своей версии Бонда и на касте классических персонажей 007.

В последнем выпуске студии под названием «Beyond the Light», который в формате закулисья погружается в различные элементы игры, где общаются члены команды разработчиков, а в случае сегодняшнего выпуска — актеры, озвучивающие игру, мы узнали больше о том, как IO Interactive подошла к созданию истории становления одного из самых знаковых персонажей литературы и кино.

Часть этого подхода, как объясняет режиссер по кинематографии и повествованию Мартин Эмборг, связана с окружением Бонда. «Создание истории становления для такого персонажа, как Бонд, — это действительно интересная задача: взять основные качества персонажа, которые люди знают и любят, очевидно, на протяжении более 60 лет», — говорит Эмборг.

«Но затем возникает вопрос: как он к этому пришел? Как он стал этим парнем, который обходителен и знает всё? Каков путь к этому? И, надеюсь, его путь и то, откуда он родом, в некоторой степени должны удивить или, по крайней мере, заинтриговать людей, чтобы он не просто переступил порог и сказал: «Ну, давайте начнем». Есть путь, есть арка персонажа, через которую ему нужно пройти».

Один из моментов, который Эмборг подробно разбирает, — это то, насколько более разговорчивым стал Бонд в версии IO в 007 First Light. Частично, по словам Эмборга, это связано с тем, что история рассказывается через видеоигру. Игроки постоянно находятся с Бондом, и по мере прохождения уровней довольно стандартно для видеоигр, когда протагонист отпускает случайные комментарии обо всем происходящем. Однако другой аспект, который IO хотела донести, заключается в том, что это также связано с тем, что Бонд в 007 First Light — молодой выскочка.

А затем есть и другие изменения персонажей, внесенные IO, например, то, что Манипенни стала гораздо активнее участвовать в событиях в качестве полевого аналитика, а не просто кого-то, кто действует в тени, пока Бонд занят своими шпионскими приключениями.

«Что очень отличается от книг и фильмов, так это то, что в нашей версии Манипенни — полевой аналитик, поэтому она будет в его наушнике. Таким образом, вы проводите гораздо больше времени с Манипенни, вы получаете гораздо больше диалогов между ней и Бондом. Традиционно Бонд — человек немногословный. В нашей версии он говорит гораздо больше, что отчасти потому, что он молод, но отчасти связано со средой. Мы не переключаемся на следующую сцену; вы с ним. Вы входите с ним в здание, и поэтому вы будете участвовать во множестве обменов репликами, множестве разговоров и множестве точек зрения. Иногда это довольно забавно — я имею в виду, всегда веселее выпрыгнуть из окна, если тебе говорят этого не делать».

Эмборг также объясняет, как остальные персонажи, окружающие Бонда, такие как Q и Гринвэй, оба опытные агенты, перешедшие в разные области MI6, влияют на него, и как Бонд перенимает различные качества того, кем они являются как люди и агенты, которые в конечном итоге формируют Джеймса Бонда, которого мы знаем и любим.

Очень интересно слышать, как IO подошла к этой истории, не только потому, что Бонд является такой знаковой фигурой, но и потому, что это первый раз, когда IO пробует себя в подобном повествовании. Конечно, студия уже рассказывала истории, связанные со шпионажем, но никогда раньше не работала с такой крупной лицензией и франшизой.

Почтение и понимание, продемонстрированные в этом закулисном обзоре, должны вселить большую уверенность у давних поклонников Бонда в то, что мы получим превосходную историю о Бонде, когда 007 First Light выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S 27 мая 2026 года.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: