На прошлой неделе Skydance New Media и Skydance Interactive были официально объединены под эгидой Paramount Skydance, которая анонсировала Paramount Game Studios. Подразделение возглавил Тони Дрисколл, а креативным директором стала ветеран индустрии Эми Хенниг. Хотя часть этого анонса заключалась в том, что игра Хенниг Marvel 1943: Rise of Hydra и её безымянная игра по Star Wars всё ещё находятся в разработке, в интервью IGN после анонса мы получили обновление графика выхода Rise of Hydra, которое, как вы, вероятно, могли догадаться, заключается в том, что игра, что неудивительно, снова отложена.
Это подтверждение исходит от Шона Киттлсона, который был назначен старшим вице-президентом, главой по креативу и производству Paramount Game Studios после того, как занимал должность старшего вице-президента по креативу в Skydance Interactive. Киттлсон немного углубился в причины столь долгой разработки игры, а также обозначил ожидания относительно того, когда мы услышим что-либо о проекте по Star Wars, который был первоначально подтверждён ещё в 2022 году.
Относительно Rise of Hydra Киттлсон сказал: «Это игра. Она делается. В неё можно играть. У меня здесь контроллер Губки Боба, но сейчас он на моём жёстком диске. Так что я могу запустить билд и поиграть. Мы продолжаем её разработку, но у Эми и команды большие амбиции в отношении уровня качества, которого они хотят достичь.»
«У них относительно небольшая команда, учитывая тот ААА-уровень качества, который они выдают. То, что вы видели в предыдущих кадрах, — это то, как выглядит игра, и мы создаём её с использованием доли ресурсов, которые тратятся на другие ААА-игры того же типа, пытаясь продвинуть новую модель разработки, которая является гораздо более ответственной и устойчивой.»
«Более ответственная и устойчивая» модель для команды Хенниг, как объясняет Киттлсон, подразумевала раннее принятие решения, ориентированного на гораздо более долгосрочный план, чтобы избежать тех ловушек, которые способствовали тому, что индустрия видеоигр стала настолько нестабильной, какой она является в настоящее время.
«Видя весь этот хаос в индустрии за последние несколько лет, мы не хотим повторять это, воссоздавая все те же проблемы», — сказал Киттлсон. «Вы можете создать команду или вы можете создать игру, но редко когда можно создать и команду, и игру одновременно. Skydance New Media начинала с нуля во время пандемии и должна была создать команду и разработать свои инструменты, а затем приступила к созданию игры.»
«И я думаю, что для этой игры были установлены очень амбициозные сроки, но они не учли всего того, что может нарушить производство и заставить вас потратить больше времени на работу над ней. Поэтому было принято решение, что вместо того, чтобы пытаться выпустить игру как можно скорее, лучше сосредоточиться на качестве игры и дать команде время на «доработку». Так что мы даём им время на «доработку». Мы верим в Эми и всю команду и поддерживаем их, и эта игра выйдет, когда будет готова. Но она совершенно реальна, и мы продолжаем вкладывать в неё средства.»
Когда его попросили назвать дату, соответствующую «времени на доработку», Киттлсон ответил: «Я не думаю, что это будет 2026 год», подтвердив, что игра может оказаться в наших руках не раньше 2027 года. Это означает, что пройдёт пять лет с тех пор, как Хенниг впервые намекнула на этот проект, и три года с момента её официального анонса.
На презентации в 2024 году для игры был заявлен релиз в 2025 году, который затем был перенесён на конец 2026 года. Подтверждение Киттлсона о 2027 годе означает вторую публичную задержку игры, и не будет сюрпризом, если она окажется не последней, прежде чем мы наконец сможем сыграть в первую новую игру под руководством Хенниг с 2011 года.
«Мы хотим убедиться, что команда New Media под руководством Эми готова к великому будущему», — продолжил Киттлсон, — «а это означает, что их дебютная игра должна произвести максимальный эффект. Лучше дать им время, лучше дать им ресурсы, которые им нужны, и создать игру, которая по-настоящему воплотит видение Эми в жизнь.»
А что насчёт игры по Star Wars? «Я думаю, лучше всего думать так: нам нужно закончить Marvel 1943», — сказал Киттлсон. «Мы очень сосредоточены на этом. Так что, по одному делу за раз, и мы займёмся Star Wars, поговорим об этом, когда 1943 будет закончена. Но сейчас все усилия направлены на 1943.» Киттлсон также не подтвердил и не опроверг, что игра по Star Wars точно состоится после Marvel 1943. «Это то, о чём нам придётся поговорить после 1943 года.»
Таким образом, хотя Киттлсон прав в том, что лучше обеспечить Хенниг и её команде настоящий триумф, а не торопиться с выпуском, давление на Rise of Hydra, чтобы она оправдала ожидания, с этого момента только возрастает. В конце концов, Paramount потребуется увидеть отдачу от всего этого времени разработки. Будем надеяться, что к моменту выхода игра будет соответствовать поставленным задачам.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole




