Nintendo рассылает «DMCA»-жалобы на новые эмуляторы Switch, но как минимум один из них готов дать отпор

Nintendo Dmca эмуляторы Github Switch videogameschronicle.com

Nintendo вновь наносит удар по эмуляторам Switch. Компания направила новое DMCA-уведомление в GitHub, требуя удалить репозитории с Yuzu и еще 12 эмуляторами. Уведомление нацелено на страницы GitHub как минимум 13 различных эмуляторов Switch. — videogameschronicle.com

Nintendo провела новую волну DMCA-требований, продолжая борьбу с эмуляцией Switch.

В мае 2024 года компания удалила более 8500 клонов эмулятора Switch Yuzu, направив единое DMCA-уведомление в GitHub, что привело к удалению 8535 репозиториев с версиями эмулятора.

Теперь, как впервые заметил пользователь Reddit Devile, Nintendo рассылает «DMCA»-жалобы на новые эмуляторы Switch, но как минимум один из них готов дать отпор

Nintendo ранее заявляла, что Wccftech, один из менеджеров проекта Eden сообщил своим пользователям об удалении на своей странице в Discord: «На данный момент мы не уверены, что именно произойдет с этим репозиторием (или когда это произойдет), но наиболее вероятный сценарий — это его удаление, и вы больше не сможете получить доступ к нашим стабильным релизам на GitHub».

Затем он вызывающе добавил: «Наш исходный код не затронут, так как он не размещен на GitHub. Целью была только наша страница релизов на GitHub. Не исходный код, не наш рабочий процесс Actions, ничего на нашем собственном Git-сервере, даже не наши сборки для разработки PR/Master/Nightly. Исходный код всегда доступен по [ссылка], а релизы также зеркалируются по [ссылка]. Наша разработка будет продолжаться как обычно».

В заявлении для Wccftech основатель Eden Камилла ЛаВей (Camille LaVey) заявила, что цель состоит в том, чтобы продолжать работу эмулятора, несмотря на DMCA-требования Nintendo на GitHub, утверждая, что он предназначен для людей, которые владеют играми и хотят получить от них больше (несмотря на тот факт, что он в основном используется для пиратства).

«По сути, как основатель Eden, я могу сказать, что мы хотим продолжать работу по сохранению видеоигр, позволяя владельцам игр получать от этого выгоду за пределами их оригинального оборудования», — сказал ЛаВей.

«Поскольку это проект, управляемый сообществом, мы всегда стремимся предоставить наилучший результат для всех — однако мы никогда не знаем, что принесет будущее, поэтому мы всегда стараемся просить сообщество помочь нам любым возможным способом, чтобы Eden мог жить еще долгие годы».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: