Новый шутер от создателя Tarkov, Fragmentary Order, будет использовать DLSS 5, «если она появится», но разработчики признаются, что проект «все еще требует множества доработок»

генеративный ии Dlss 5 Nvidia Fragmentary Order буянов разработка игр wccftech.com

Самая спорная тема в игровой индустрии — генеративный ИИ и его место в разработке игр. Последний виток споров связан с представлением NVIDIA технологии DLSS 5. Разработчики, включая создателя Escape From Tarkov Никиту Буянова, готовы внедрить ее в будущие проекты, такие как Fragmentary Order. — wccftech.com

Самой спорной темой в индустрии видеоигр сейчас и на протяжении последних нескольких лет является генеративный ИИ и его место (или его отсутствие) в разработке видеоигр. Самым последним острым моментом в этом вопросе стало представление NVIDIA технологии DLSS 5. Хотя эта технология, вероятно, не повлияет на игры, выходящие в этом году, проекты, которые появятся позже, такие как Fragmentary Order, новый extraction shooter от Никиты Буянова, создателя Escape From Tarkov, скорее всего, смогут внедрить эту технологию, если решат это сделать.

Что касается Буянова и его новой команды из Rant Gaming Studios, работающей над Fragmentary Order, то, когда его спросили в новом интервью для GamesBeat, будут ли они использовать новую технологию NVIDIA, Буянов ответил, что они «внедрят ее», если она будет готова.

«Думаю, да. Если она будет доступна, мы ее внедрим», — сказал Буянов. «Что касается ИИ — если мы сможем его контролировать, мы попробуем. Меня больше интересуют другие типы дополнений через DLSS, а не только эта полная переработка картинки. Нам нужно посмотреть, как это будет выглядеть. Они только что представили эту технологию публике. Ей все еще нужны многие дополнительные изменения».

Это примечательный ответ, поскольку он, вероятно, отражает настроения многих разработчиков. Технология DLSS от NVIDIA была принята по всей индустрии, и хотя некоторые все еще видят только ее недостатки, есть много положительных моментов, которые игроки ценят благодаря DLSS. Конечно, еще неясно, будет ли DLSS 5 отнесена к категории положительных моментов, но элементы GenAI, которые продолжают вызывать споры, вряд ли будут самыми интригующими для игроков.

Вероятно, все равно найдутся те, кто будет видеть только ошибки, но независимо от того, хотите ли вы видеть использование этой технологии или нет, если крупные предстоящие проекты, такие как новая игра от одного из самых плодовитых создателей игр этой эпохи видеоигровой индустрии, примут ее, это сделает больше для принятия DLSS 5 в индустрии, чем что-либо еще.

В другом месте интервью Буянов, по-видимому, «прошелся» по ARC Raiders, что также можно просто истолковать как называние игры своими именами. Когда его спросили, планируют ли Буянов и его команда привнести в Fragmentary Order тот эмерджентный геймплей, который сделал ARC Raiders таким популярным, Буянов ясно дал понять, что эта игра, как и Tarkov до нее, не будет похожа на ARC Raiders.

«Это extraction shooter для казуальных игроков. Это не вариант для нас», — сказал Буянов. «Мы хотим получить максимально болезненный, максимально сложный и максимально полезный опыт».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: