Хидео Кодзима пролил больше света на то, что произошло, когда Sony сообщила ему об отмене его проекта Physint.
перенесла производство игры на Xbox, заявив, что PlayStation пыталась отменить проект.
На момент анонса Кодзима заявил, что он «неожиданно получил уведомление от PlayStation Studios об отмене проекта Physint», в то время как Sony заявила, что «приняла трудное решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions над проектом Physint».
Теперь в интервью The Washington Post Кодзима и президент студии Синъитиро Хирано рассказали подробнее о моменте, когда им сообщили о планах Sony отменить проект.
Пара утверждает, что Sony сообщила им новость в середине июня по Zoom, но отказалась подтвердить, кто именно из Sony сделал этот звонок.
«Я просто потерял дар речи, когда они мне сказали», — вспоминает Хирано (через переводчика). «Самым большим сюрпризом стали действия Хидео после этого. Он вернулся в свою комнату и начал работать».
Кодзима объяснил (также через переводчика), что вместо того, чтобы испытывать гнев или расстройство, он больше беспокоился о своих сотрудниках в Kojima Productions, которых около 200 человек.
«Я был просто шокирован и удивлен», — сказал он изданию. «У меня не было ни гнева, ни печали. Я просто думал: „Что мне делать?“ Это большая проблема для нас, и я не мог сказать сотрудникам в то время».
Он добавил: «Мы независимая студия. Это означает, что если они не смогут нас финансировать, наша студия может рухнуть».
Кодзима также объяснил, что Physint изначально был задуман после того, как он заболел в 2020 году, после чего он и Джим Райан — который в то время был генеральным директором и президентом Sony Interactive Entertainment — договорились сделать еще одну стелс-игру.
Райан покинул Sony в начале 2024 года, примерно в то же время, когда Кодзима и глава PlayStation Studios Хермен Хюлст официально анонсировали Physint.
Заявив, что он хотел бы, чтобы ему сообщили раньше в проекте, что Sony хочет отказаться от него, Кодзима сказал: «Мы не могли этого понять. Джим Райан уже ушел на пенсию, но я думал, что это проект, который Sony Interactive Entertainment и я согласились совместно реализовать».
Кодзима говорит, что не хотел переживать еще одну отмену, как PT

Кодзима сказал, что его беспокойство в основном касалось его сотрудников, особенно потому, что он уже пережил подобное в Konami, когда его проект Silent Hills — который ранее был анонсирован с печально известной демоверсией PT — был отменен.
«Актеры, с которыми я уже разговаривал и вел переговоры, другие художники и сотрудники, которые были рады это сделать… Я не могу сказать им, что это отменено, особенно после того, что мы пережили с PT», — объяснил он. «Я не хотел возвращаться и делать это снова, говоря актерам: „Это отменено“».
Он добавил: «Это 10-летие Kojima Productions и мое личное 40-летие создания игр, и на фоне всего этого это был важный для меня тайтл».
Несмотря на произошедшее и последующее решение перейти на Xbox и продолжить разработку Physint там, Кодзима говорит, что это не повлияло на его отношения с брендом Sony.
«Корпорации подобны живым существам», — объяснил он. «У меня все еще есть эти отношения с Sony. Я использую камеры Sony, Walkman до сих пор. Мы не в ссоре. Мы не боремся с ними».
На выходных Kojima Productions опубликовала заявление в своем аккаунте X, призывая игроков относиться «с долей скептицизма» к недавнему отчету о причинах перехода Sony от PlayStation к Xbox.
Отчет Bloomberg утверждал, что Physint должен был быть отменен PlayStation из-за того, что игры Death Stranding не оправдали ожиданий Sony по доходам, и утверждал, что Physint якобы пропустил сроки и «был на пути к значительному превышению бюджета, несмотря на то, что до релиза оставались годы», по словам людей, знакомых с проектом.
Объясняя игрокам, что они обычно не комментируют «необоснованные спекуляции», но на этот раз почувствовали необходимость высказаться, в заявлении Kojima Productions говорилось: «Ни одно из написанных утверждений не исходило от официального или открытого источника, и поэтому мы призываем вас отнестись к ним со скептицизмом».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Chris Scullion




