PlayStation 6 за $1000+ с одними «терафлопсами» — ошибка? PlayStation Portal и облачный гейминг — вот решение

Playstation 6 Xbox Project Helix шон лэйден облачный гейминг Playstation Portal цены на консоли wccftech.com

PlayStation 6 и Xbox Project Helix могут стать самыми дорогими консолями из-за роста цен на компоненты. Эксперт Шон Лэйден считает, что главная задача — создать доступную систему за 300 долларов, а не дорогую PS6. Sony может сделать ставку на облачный гейминг с помощью PlayStation Portal.

Консоли нового поколения PlayStation 6 и Xbox Project Helix, вероятно, станут одними из самых дорогих игровых систем на сегодняшний день, поскольку цены на компоненты резко возросли на фоне ажиотажа вокруг ИИ. Однако гонка за максимальной мощностью также привела к этой ситуации, и, по словам бывшего председателя PlayStation Worldwide Studios Шона Лэйдена, настоящая проблема сегодня заключается не в создании PlayStation 6 за 1000 долларов, а в создании еще одной системы за 300 долларов.

«Для PlayStation 5 мы говорим о трассировке лучей и терафлопсах. А для PlayStation 6 — еще больше трассировки лучей и больше терафлопсов», — сказал Лэйден в новом выпуске подкаста The Trophy Room, комментируя гонку за самой мощной системой на рынке, которая при текущих условиях приведет к стоимости системы значительно выше 1000 долларов, наряду с недостаточно растущей базой пользователей. «Это первая платформа, цена на которую со временем выросла. Я имею в виду, что в конце эры PS2 она стоила 99 долларов. Вы могли купить PS2 за 99 долларов. И именно так ускоряется взрывной рост установленной базы».

По мнению бывшего главы PlayStation, эти экстремальные условия требуют экстремальных мер. «Я думаю, у нас достаточно мощности в машине. Инновации должны исходить не из создания PlayStation 6 за 1200 долларов. Нужно создать еще одну PlayStation 5 за 300 долларов. Вот это и будут настоящие инновации», — сказал он. «Компания должна сделать то, чего никогда не делала, — не итерировать консоль. Сделать ее меньше, дешевле, сделать все возможное вокруг этого. Но кремний в порядке, ОС в порядке. Этого более чем достаточно мощности для создания игр, в которые мы все хотим играть».

Хотя Шон Лэйден, по сути, излагает стратегию, которую Nintendo применяет со времен оригинальной Wii, выпуск привлекательной системы по цене всего 300 долларов в 2027 году и далее — это больше, чем просто вызов. В наши дни трудно найти какое-либо устройство, способное к играм по такой цене, если это не система предыдущего поколения, бюджетное смарт-устройство или устройство для облачного гейминга. Поскольку портативная PlayStation 6 сталкивается с теми же проблемами, что и домашняя система, в многоустройственной стратегии, которая, по мнению Лэйдена, не будет успешной, поскольку у компании нет «способности быть полностью успешной», кажется, единственным вариантом для японской компании было бы сделать ставку на облачный гейминг.

Это, безусловно, становится интересным, поскольку Sony, похоже, в некоторой степени мыслит наперед.  PlayStation Portal, который изначально был выпущен как устройство для удаленной игры, а затем стал системой облачного гейминга, был бы идеальным решением этой проблемы, предлагая удобную и недорогую точку входа в следующее поколение с обновленной моделью. Sony, похоже, полностью осознает это, поскольку недавний патент компании описывает технологию на базе ИИ, которая призвана последовательно снижать задержку, делая облачный гейминг еще более привлекательным вариантом.

Поскольку Sony еще ничего не сообщила о своей PlayStation 6 следующего поколения (или системах, включая портативную), еще предстоит увидеть, как японская компания будет ориентироваться в этих буровых водах и успешно запустит дорогую систему, дизайн которой уже финализирован. В ситуации, в основном неподконтрольной ей, и с общественным восприятием на рекордно низком уровне, это будет, по меньшей мере, очень интересный запуск.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: