Ремейк Zelda: Ocarina of Time получил две нативные PC-сборки с генерацией кадров и DLSS, а форк эмулятора Switch 2 запускает его на взломанных PS5

Zelda Ocarina of Time пк порты моды Hookshot wccftech.com

Новая игра Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time получила нативные ПК-порты Hookshot и NX2navi. Моддеры предлагают генерацию кадров до 8x, поддержку DLSS/FSR 3.1, HDR и ультраширокого формата.

Мы сообщали, что новая игра для Nintendo Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, с первого дня запускалась на ПК-эмуляторах. Однако моддер NotRexed (тот же, кто в прошлом месяце портировал Tears of the Kingdom) успешно перекомпилировал нативную версию для ПК под названием Hookshot со встроенной генерацией кадров до 8x. NotRexed — не единственный: другой моддер, tangerineturtle1, выпустил еще одну нативную ПК-перекомпиляцию под названием NX2navi, которая поддерживает апскейлинг AMD FSR 3.1 и NVIDIA DLSS, а также генерацию кадров FSR 3.1 и даже HDR-дисплеи.

Hookshot Builder компилирует игру на вашей машине из вашей копии, что занимает от 10 до 45 минут и требует около 60 ГБ свободного места во время работы. По словам NotRexed, игрокам нужна карта RTX серии 20 или новее, RX 6000 или новее, или карта Intel Arc, поскольку игра использует mesh shaders. Более старые модели, такие как серия AMD RX 5000, отображаются с недостающими частями и не поддерживаются. NVIDIA протестирована лучше всего; отчеты Intel в основном показывают черный экран. Hookshot поставляется с полноценным меню настроек для ПК, открываемым клавишей Insert: пресеты качества, масштабированные под вашу видеопамять, генерация кадров от 2x до 8x, кадровый ритм, разрешение вывода до 4K, апскейлинг и повышение резкости, переключатель ультраширокого формата и полное переназначение управления с нативным режимом мыши. Моды также работают в той же структуре папок, что и эмуляторы.

Ютубер RJTHEGAME объяснил, почему люди, заинтересованные в игре Ocarina of Time на ПК, предпочитают нативные порты, а не эмуляторы. На эмуляторе Lichii видеокарты AMD выдавали черный экран перед вступлением, в то время как видеокарты NVIDIA работали нормально. Даже после этого заикания были неумолимы. На 5090 он описывает, как провел более часа, перемещаясь по одной и той же области, прежде чем шейдеры наконец стабилизировались, только для того, чтобы следующая область снова заикалась. Его 7900 XTX даже не загружал GPU на полную мощность, но все равно не работал плавно. На Hookshot он сообщает, что ультра-пресет держит стабильные 60 FPS с лучшим качеством изображения, чем Lichii, а генерация кадров увеличивает счетчик до 180 FPS.

NX2navi использует тот же подход, но другой путь к качеству изображения, и на бумаге является более функциональным из двух. Он предназначен только для Windows и описывается как ранний, но играбельный, с локациями Kokiri Forest, Kakariko Village, Death Mountain Trail и его кратером, Temple of Time и фонтанами Great Fairy, работающими на частоте 60 кадров в секунду или выше на современном оборудовании.

В то время как Hookshot предлагает базовые фильтры масштабирования, NX2navi поставляется с DLSS с DLAA и полным набором качества на картах RTX, или FSR 3.1 с Native AA на всем остальном, рендеринг 3D при более низком внутреннем разрешении, сохраняя при этом четкость HUD. Генерация кадров FSR 3.1 примерно удваивает частоту кадров на любом GPU. Есть даже нативная поддержка ультраширокого формата 21:9 и 32:9 (с меню и кат-сценами, удерживаемыми в 16:9), разрешения до 5K, опции частоты кадров от 30 до 240 или без ограничений, HDR на совместимых дисплеях (как нативное из игры Switch 2, так и улучшенная версия, полученная из SDR) и 5.1-канальный звук. Он также предварительно компилирует все шейдеры во время сборки и перестраивает конвейеры в фоновом режиме при каждом запуске, что теоретически должно обойти заикание компиляции, которое в настоящее время поражает как Lichii, так и Hookshot.

Излишне говорить, что существует множество вариантов игры в переработанный шедевр на ПК, и они, несомненно, будут улучшаться со временем, если только Nintendo не запретит их все. Но, возможно, самое удивительное то, что эмулятор Eglantine имеет форк для PS5, который позволяет играть в The Legend of Zelda: Ocarina of Time (а также в другие игры Switch 2) на взломанных консолях PlayStation 5. Правда, частота кадров ужасна, и сбои часты, но сам факт того, что это вообще происходит, поражает воображение.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:

Похожие новости: