PlayStation продолжит развивать «live service» игры, несмотря на очевидные трудности, и намекает на портативную PlayStation 6

Playstation 5 Live Service нишино Ps6 пк-порты гейминг wccftech.com

В эпоху PS5 выпуск игр Sony не так впечатляет, как раньше. Из-за фокуса на live service вышли неудачные Concord и Marathon. Президент Нишино подтвердил курс на live service и намекнул на портативную PS6 для новых стилей игры.

В поколении PlayStation 5 программный вывод Sony Computer Entertainment не был столь впечатляющим, как в предыдущем поколении консолей. Из-за агрессивного продвижения сервисов с постоянным обновлением контента (live service) японский издатель выпустил несколько игр — таких как неудачный Concord от Firewalk Studios и Marathon от Bungie — которые не оправдали ожиданий игроков. Несмотря на это, президент Хидеаки Нишино подтвердил, что они продолжат развивать live service игры, при этом он активно намекает на портативную консоль PlayStation 6, разработанную с учетом меняющихся стилей игры геймеров по всему миру.

«Мы считаем, что live service игры — это контент, который привлекает пользователей на глобальном уровне, поэтому мы хотим продолжать оживлять рынок как за счет контента от первой стороны, так и от сторонних разработчиков», — заявил Хидеаки Нишино в новом интервью Famitsu, посвященном 40-летию журнала. «Мы не только сосредоточены на продвижении новых релизов, но и рассматриваем, что мы можем сделать со старыми тайтлами в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Кроме того, в этом году мы планируем выпустить наш собственный live service тайтл, MARVEL Tōkon: Fighting Souls, и надеемся, что всем он понравится».

На вопрос о том, продолжит ли PlayStation развивать live service игры, Нишино-сан не оставил сомнений. «В live service играх важно постоянно что-то предоставлять. Сам жанр относительно новый, и я думаю, что многие пробуют разные подходы, поэтому мы также хотим продолжать принимать вызовы в этом контексте».

Поскольку для процветания live service игр необходимо как можно больше игроков, PlayStation продолжит рассматривать возможность мультиплатформенного выпуска на PS5 и ПК, в то время как однопользовательские сюжетные игры останутся эксклюзивами для консолей (несмотря на то, что порты на ПК никогда не вредили домашним системам), по словам Нишино-сан. Это первый случай, когда этот вопрос был четко прокомментирован руководителем PlayStation.

«Изначально выбор платформы определяется характеристиками каждого тайтла. Если выпуск на ПК может максимизировать игровой опыт тайтла, мы продолжим это рассматривать», — сказал Нишино-сан. «Наша основная политика на данный момент заключается в том, что для однопользовательских игр, разрабатываемых первой стороной, мы будем дополнительно оттачивать ценность игрового опыта, который мы можем предоставить на PlayStation, в то время как для live service игр мы считаем важным, чтобы в них играло больше людей через онлайн-мультиплеер, поэтому мы рассматриваем PS5 и ПК в качестве базовых платформ для выпуска».

Что касается будущего PlayStation, президент SIE не сказал много. Однако он прокомментировал изменение времен. «Естественно, образ жизни людей меняется, и в этом контексте я думаю, что значение игр как формы развлечения и время, проводимое за играми, также будут меняться. Важно то, как мы реагируем на эти новые возникающие потребности», — сказал Нишино-сан. «В будущем, я думаю, мы сможем создать что-то интересное, используя технологии, которые могут применяться в различных формах и местах для разработки новых игровых консольных впечатлений».

«PlayStation тесно ассоциируется с игрой на телевизоре в гостиной, но мы планируем выпустить мониторы и динамики, чтобы в нее можно было комфортно играть и в других местах. PlayStation Portal был разработан в рамках этих усилий», — пояснил Нишино-сан. «Мы хотим продолжать думать и бросать себе вызов, чтобы предоставлять игровой опыт, соответствующий все более разнообразному образу жизни».

Хотя это не было сказано прямо, одно лишь упоминание PlayStation Portal, оказавшейся на удивление успешной, убедительно свидетельствует о том, что компания работает над другими портативными игровыми решениями, такими как слухи о портативной консоли PlayStation 6. Учитывая резкий рост цен на компоненты, влекущий за собой более высокие затраты на потребительские товары, будет интересно посмотреть, как PlayStation справится с вызовами, с которыми столкнется следующее поколение игровых систем.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: