Растущее число пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5 сообщает, что новые цифровые покупки на каждой консоли ввели DRM, требующий онлайн-активации каждые 30 дней.
Как первоначально сообщил YouTube-канал Modded Warfare, похоже, что обновление версии 13.20 для консоли Лэнсом Макдональдом, на любую игру, купленную в определенную дату или после нее, накладывается 30-дневный таймер. Если игрок не запускает игру в течение 30 дней, ему придется подключить консоль к сети, чтобы продлить лицензию и снова сбросить таймер на 30 дней.
Вопреки некоторым мнениям в социальных сетях, это не означает, что по истечении 30-дневного лимита игроки навсегда потеряют доступ к своей игре — это означает, что после истечения таймера игроки не смогут снова запустить игру, пока не подключат консоль к сети для проведения проверки подлинности.
Хотя эта проблема, по сообщениям, затрагивает как игры для Это также проверил ютубер Spawn Wave, который протестировал четыре игры на своей консоли: две цифровые игры, купленные им после начала сообщений, цифровую копию
Похожий скандал по этому поводу возник в 2021 году, когда игроки выразили обеспокоенность тем, что севшая или извлеченная батарея CMOS на PS4 сделает игры на консоли неиграбельными — это было названо игроками проблемой «CBOMB». Sony выпустила обновление прошивки для PS4 в сентябре 2021 года, которое устранило проблему, гарантируя, что игры по-прежнему можно будет запускать при неработающей CMOS. Однако, если эти новые 30-дневные таймеры не являются случайностью, и Sony внедряет это как новую политику, некоторые игроки опасаются, что проблема вернулась. Аккаунт X Does it Play, который проверяет коммерческие релизы в сети, чтобы убедиться, что они будут работать в будущем, опубликовал: «Помните CBOMB, который убивал ваши игры на
Potential major DRM issue rolled out by PlayStation (and Xbox as well, allegedly). All new PSN purchases now have a 30 day validation countdown. Already investigating to find out more details. pic.twitter.com/4hqMdWfJ2T — Does it play? (@DoesItPlay1) April 25, 2026 Modded Warfare предполагает, что это изменение могло быть введено для предотвращения джейлбрейков, поскольку ряд цифровых игр для PS5, таких как Star Wars: Racer Revenge и Don’t Starve Together: Console Edition, могут использоваться для запуска эксплойтов в оборудовании и джейлбрейка ядра консоли, открывая его для хоумбрю и пиратства. «До сих пор они ничего не могли с этим поделать, потому что они не могут просто забрать игры у людей», — сказал он, отметив, что новый 30-дневный таймер означает, что эти методы больше не работают, поскольку взломанные консоли, как правило, остаются офлайн, чтобы избежать банов. «В целом, мы не можем рассчитывать на то, что эти цифровые игры будут использоваться в качестве точек входа для запуска эксплойтов ядра, потому что, как только вы оставите свою консоль офлайн более чем на 30 дней, ей потребуется подключение к PSN, чтобы позволить вам запустить эту игру», — пояснил он. Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей. Автор – Chris Scullion




