Разработчик использует ИИ, чтобы создать нативную версию The Legend of Zelda: Ocarina of Time для iOS

Zelda Ocarina of Time Ios порт ии Nintendo tomshardware.com

Разработчик использовал OpenAI Codex и GPT-5.6 Sol для порта нативной версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time на iOS и iPadOS. Узнайте, как ИИ помог преодолеть ограничения эмуляции и добавить 60 FPS, широкий экран и сенсорное управление.

Пока фанаты ждут от Nintendo анонса даты выхода ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2, разработчик Крис «Kahris» Сотраидис представил кое-что, что поможет скоротать время самым нетерпеливым. HarkinianPad — это порт классической игры с Nintendo 64, работающий нативно на iOS и iPadOS. Используя OpenAI Codex и GPT-5.6 Sol, Kahris преодолел ограничения традиционной эмуляции и аппаратные рамки Nintendo 64, добавив современные функции: широкоформатный режим, поддержку полноэкранного режима и невероятно плавный геймплей с частотой 60 FPS. Однако вам всё равно понадобится собственный ROM.
Вышедшая в 1998 году на Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time широко признана одной из величайших игр в истории. Позже, в 2011 году, Nintendo выпустила ремейк для Nintendo 3DS. Для тех, у кого не было Nintendo 64 или Nintendo 3DS, классика стала доступна на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 через Nintendo Switch Online Expansion Pack. Эти ограничения были обременительны для геймеров, желавших пройти игру, но не имевших консоли от Nintendo.
К счастью, в 2021 году группа разработчиков, известная как Zelda Research Team (ZELDARET), декомпилировала The Legend of Zelda: Ocarina of Time в код на C, что позволило команде Harbour Masters создать Ship of Harkinian — неофициальный нативный порт классики с Nintendo 64, совместимый с Microsoft Windows, Linux, macOS, Android, Nintendo Switch и Nintendo Wii U.
Как можно догадаться по названию проекта Kahris, HarkinianPad основан на движке от Ship of Harkinian. Kahris поручил Codex 5.6 Sol адаптировать уже декомпилированный код на C для iOS. Агент по сути перестроил его в нативное приложение для Arm64 с рендерингом через Apple Meta*l API. Это открывает путь к лучшей производительности, поддержке более высоких нативных разрешений и функциям, недоступным в оригинале.
HarkinianPad не только работает в полном разрешении с поддержкой широкоформатного режима, но и делает это с невероятно плавными 60 FPS. Это огромный шаг вперед по сравнению с оригинальным разрешением 240p при 20 FPS — максимумом, на который было способно железо Nintendo 64 в то время.
В HarkinianPad Kahris внедрил новую схему управления, удобную для сенсорных экранов. Можно использовать сенсорное управление iPhone или iPad либо выбрать более традиционный вариант, подключив Bluetooth-контроллер, мышь или клавиатуру. Такая гибкость позволяет и новичкам, и заядлым фанатам The Legend of Zelda наслаждаться игрой в наиболее подходящем для них стиле.
HarkinianPad совместим как с iOS, так и с iPadOS, что позволяет геймерам играть в The Legend of Zelda: Ocarina of Time на широком спектре устройств Apple — от iPhone до iPad. Будучи проектом с открытым исходным кодом, HarkinianPad доступен всем желающим бесплатно; последняя версия и исходный код опубликованы на GitHub-странице проекта. Хотя HarkinianPad, как и Ship of Harkinian, не является традиционным эмулятором, он всё же требует от пользователей наличия законно приобретенной или полученной копии ROM игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time. ROM служит библиотекой, из которой HarkinianPad во время игры извлекает ресурсы, такие как графика, музыка и звуковые эффекты.
Хотя официальный ремейк Ocarina of Time от Nintendo, несомненно, станет благом для владельцев Switch 2, интересно наблюдать, как инструменты ИИ-кодинга позволяют разработчику-одиночке донести существующую базу кода, созданную сообществом для сохранения игры, до новой аудитории. По мере того как эти инструменты становятся всё более мощными, будет любопытно увидеть, какие ещё ретро-игры получат новую жизнь, когда мотивированные разработчики займутся созданием новых портов для современных платформ.

Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

В тренде:


Похожие новости: