Режиссер Assassin’s Creed: Hexe Клинт Хокинг покинул Ubisoft на фоне перестановок во франшизе

Ubisoft Assassin's Creed Hexe хокинг гездон videogameschronicle.com

Креативный директор Assassin’s Creed Codename Hexe Клинт Хокинг покинул Ubisoft. Хокинг ранее руководил разработкой Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion. Его место займет Жан Гездон. — videogameschronicle.com

Как стало известно VGC, креативный директор разрабатываемой игры Assassin’s Creed под кодовым названием Hexe, Клинт Хокинг, покинул Ubisoft.

Эта новость была сообщена сотрудникам на этой неделе во время внутреннего совещания, которое провела недавно объявленная команда руководителей франшизы

Assassin’s Creed: Hexe была анонсирована в 2022 году.

В разговоре с VGC после анонса проекта тогдашний руководитель франшизы Ubisoft Марк-Алексис Коте заявил, что Hexe находится «немного дальше в разработке», чем другие анонсированные проекты, включая прошлогоднюю Shadows.

Помимо самой Ubisoft, будущее серии Assassin’s Creed переживает серьезные перемены за кулисами. Недавно управление франшизой перешло к новообразованной дочерней компании Vantage Studios, частично принадлежащей покинул Ubisoft в октябре. Однако позже он объявил о намерении подать в суд на своего бывшего работодателя, утверждая, что не увольнялся, а его  «попросили отойти в сторону».

А на прошлой неделе Ubisoft объявила о будущем руководящем составе серии Assassin’s Creed, который будет состоять из руководителей, стоявших за Black Flag 2013 года, включая Мартина Шеллинга, Жана Гездона и Франсуа де Билли.

Генеральный директор Ubisoft компания работает над несколькими играми Assassin’s Creed и Far Cry, как одиночными, так и многопользовательскими.

«У нас есть надежный план разработки в рамках Vantage Studios», — сказал Гильмо. «Под брендом Assassin’s Creed в разработке находится несколько тайтлов, включающих как одиночные, так и многопользовательские проекты, с целью дальнейшего роста сообщества, которое в прошлом году превысило 30 миллионов игроков».

В прошлом месяце Ubisoft подробно рассказала о «крупном сбросе» в компании, в рамках которого ее креативные команды будут радикально реструктурированы в автономные «креативные дома». Издатель также проводит инициативу по сокращению расходов, которая на данный момент привела к отмене шести игр, переносу семи других и закрытию двух студий.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: