Ubisoft выжимает все из Switch 2 в Rayman Legends Retold: трассировка лучей и 4K на уровне PlayStation 5

Nintendo Switch 2 Rayman Legends Retold трассировка лучей 60 Fps Ubisoft wccftech.com

Nintendo Switch 2, несмотря на не самую высокую мощность, продемонстрировала потенциал в играх вроде Cyberpunk 2077 и Star Wars Outlaws. Ubisoft планирует выжать максимум: в Rayman Legends Retold будет полная трассировка лучей, 4K/60 FPS в доке, что сравнимо с PS5/Xbox Series X|S. — wccftech.com

Несмотря на то, что Nintendo Switch 2 не является самой мощной системой текущего поколения, она наглядно продемонстрировала свои возможности в таких играх, как Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws и Final Fantasy VII Rebirth, предлагая полноценный игровой процесс, который не кажется урезанным по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По словам технического консультанта Ubisoft Montpellier Фабьена Дельпьяно, позже в этом году Ubisoft доведет возможности системы до предела, обеспечив полноценную трассировку лучей с выводом изображения в разрешении 4K и частотой 60 FPS в Rayman Legends Retold, что во многом сравняет впечатления с другими консолями.

«Как вы, возможно, знаете, трассировка лучей довольно затратна», — сказал Дельпьяно в новом интервью VGC. «В Outlaws на Switch 2 они справляются с этим, запуская игру при 30 FPS, но мы нацелены на 60 FPS на всех платформах — от самой скромной — Switch 2 — до самой топовой, PS5 Pro или высокопроизводительного ПК. Так что это было серьезным испытанием… нам пришлось по-настоящему выжать максимум из Snowdrop, чтобы перейти с 30 до 60 кадров в секунду».

«Один из трюков, который мы использовали для достижения такого качества, — это снижение разрешения», — пояснил Дельпьяно. «Для большинства ресурсов GPU разрешение имеет значение, поэтому чем ниже мы снижаем разрешение, тем менее затратным это будет». Однако благодаря поддержке NVIDIA DLSS версия Rayman Legends Retold для Nintendo Switch 2 будет выводить изображение в разрешении 4K в док-режиме, где потребление энергии не является проблемой, и в 1080p в портативном режиме. «По сути, на Switch 2 мы по качеству довольно близки к версии для Xbox Series S», — отметил Дельпьяно.

Тем не менее, Rayman Legends Retold будет соответствовать PlayStation 5 и Xbox Series X и в других аспектах, например, в детализации. «Мы разработали систему, где уровень детализации зависит не от расстояния [до объектов окружения], а от соотношения и масштаба. Таким образом, в зависимости от размера персонажа на экране будет меняться уровень детализации соответственно… количество деталей, которое мы имеем на PS5, примерно такое же, как и на Switch 2». То же самое сохранится и в многопользовательском режиме: Nintendo Switch 2 будет поддерживать тот же уровень детализации при работе игры на частоте 60 FPS.

Поскольку Nintendo Switch 2 обещает обеспечить превосходный игровой опыт с Rayman Legends Retold, возвращение серии обещает быть выдающимся, с дополнительным контентом, который, по мнению Дэвида Каркасоле в нашем превью с рук, сделает эту часть одной из лучших в серии.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: