В недавно опубликованном видеоинтервью показаны кадры первой встречи создателей «Тетриса» и «Кубика Рубика».
Алексей Пажитнов и Эрнё Рубик стоят у истоков двух самых известных головоломок современной эпохи, но пара никогда не встречалась до декабря 2025 года, когда они вместе появились в Музее видеоигр OXO в Испании.
Теперь новое видео от японского производителя игрушек Megahouse, принадлежащего Bandai, запечатлело момент их первой в истории встречи и последующее обсуждение их творений.
«Я так рад встретиться сегодня с господином Рубиком», — говорит Пажитнов в начале видео. «Я годами был одержим Кубиком и мечтал с ним встретиться, но наконец это случилось».
Видео показывает, как пара встречается в испанском кафе и пожимает руки. Пажитнов говорит: «Господин Эрнё, очень приятно с Вами познакомиться. Мы так долго не встречались, это странно».
Затем они садятся за столик и обсуждают свои игры. Рубик объясняет Пажитнову, что изначально разработал куб 2×2, прежде чем изменить его до ставшего культовым куба 3×3.
«Мне нравится сама форма Кубика, потому что это очень простое и очень четкое пространственное соотношение», — объясняет Рубик Пажитнову, добавляя: «Кубик изменил мою жизнь во многих отношениях, и я уверен, что с Вами [с «Тетрисом»] произошло то же самое».
Пажитнов отвечает: «Когда я показываю свою игру всем, люди сразу понимают ее. Я почти уверен, что Кубик даже легче понять».
Затем видео показывает, как Пажитнов просит Рубика сделать с ним селфи, «иначе моя жена меня убьет».
Видео заканчивается тем, что Пажитнов снова восхваляет «Кубик Рубика», говоря: «Если бы мне пришлось поместить что-то в качестве свидетельства человеческой цивилизации на межзвездный объект, это был бы один из 10 объектов, которые я бы туда точно положил».
На вопрос, включил бы он туда и «Тетрис», Пажитнов отвечает: «э-э-э», и выглядит неуверенным.
Недавно бренды «Тетрис» и «Рубик» объединились для создания совместной головоломки под названием Rubik’s Tetris. Головоломка внешне похожа на «Кубик Рубика», но вместо того, чтобы вращать его до тех пор, пока каждая грань не станет одноцветной, игроки должны вращать его до тех пор, пока на кубе не станут видны все шесть тетрамино.
В конце 2024 года Tetris Forever назвали «мастерским празднованием одной из самых основополагающих серий в этом медиуме», заключив, что пакет «проработан с таким вниманием к деталям, что это следует считать окончательным изложением истории «Тетриса»».
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Chris Scullion




