Сегодня южнокорейский разработчик Pearl Abyss выпустил патч 1.04 для Crimson Desert почти на всех платформах (пользователям Mac придется подождать до более позднего времени). Это обновление добавляет большинство улучшений и функций, изложенных в официальной дорожной карте пару недель назад, за исключением повторных боев с боссами, которые выйдут в будущем патче.
В разделе «Настройки» > «Игра» добавлены три режима сложности (Легкий, Обычный и Сложный). «Легкий» уменьшает получаемый урон, снижает характеристики врагов и увеличивает окна для парирования/уклонения. «Обычный» не меняет существующий игровой процесс. «Сложный», пожалуй, вносит наиболее существенные изменения: эффекты от еды применяются только после завершения полной анимации потребления, враги наносят больший урон и двигаются быстрее, окна парирования/уклонения становятся уже, кадры неуязвимости при перекате уменьшены, а у некоторых боссов появляются новые схемы атак.
Были также внесены некоторые изменения в боевую систему. Боссы больше не неуязвимы к атакам игрока во время выполнения мощных атак, а частота контратак и отступлений боссов была скорректирована. Последующие атаки теперь соединяются быстрее, даже если первый удар заблокирован. Урон от стихийных состояний увеличен, а урон от воздействия окружения (столбы и деревья) немного снижен. Усиление снаряжения с помощью точильных камней и наковален теперь дает меньше атаки и защиты. Кроме того, навык Blinding Flash теперь можно использовать в зонах, где нельзя доставать оружие, и он нацелен на врага, которого вы в данный момент видите.
Все играбельные персонажи получили новые навыки и оружие:
- Дамиан (Damiane) получает новое эксклюзивное одноручное оружие — Меч Звездного Света (награда за квест).
- Клифф (Kliff) и Унка (Oongka) получают два одноручных оружия — Ветку Дерева и Крепкую Ветку Дерева, которые можно добыть, срубая деревья/бамбук.
- Клифф получает новый навык Weapon Throw, доступный при использовании двух одноручных видов оружия. Брошенное оружие можно будет забрать после этого.
- Дамиан и Унка получают новый навык Ambush и эквивалент Focused Force Palm.
- Force Palm Pulse теперь заряжается до 3 стадий с возрастающим уроном.
- Бластер Унки теперь можно использовать во время полета.
Что касается управления, добавлены новые раскладки как для клавиатуры/мыши, так и для контроллеров. Оригинальная раскладка сохранена как «Классическая раскладка» (Classic Preset). Новая опция управления уклонением (New Evasion Control) позволяет выбирать между двойным нажатием или удержанием кнопки для уклонения. Перекат (Vault) был переработан, чтобы активироваться только при нажатии «Прыжок» во время другой атаки; команды для спешивания/сброса и отмены были объединены; а карту теперь можно легко открыть, удерживая тачпад DualSense или кнопку View на Xbox.
Патч 1.04 для Crimson Desert также добавляет несколько улучшений пользовательского интерфейса. В Инвентаре теперь есть вкладки категорий: Все, Документы, Снаряжение, Еда, Материалы, Прочее. Настройки сортировки сохраняются для каждой категории. Добавлены новые фильтры и поиск на Карте; значки Фрагментов Памяти теперь отображаются на карте/мини-карте после сбора. На Мини-карте теперь отображаются стороны света (С, Ю, В, З). На страницах магазинов теперь отображается, сколько предметов у вас уже есть, а в Журнале теперь отображаются детали предметов награды.
Системы Жилья и Хранилища также претерпели серьезную переработку. Появился новый Прочный Сундук для Сбора (Sturdy Gatherables Chest), вмещающий 1000 слотов для материалов и пригодный для крафта и переработки без нахождения в инвентаре. Новый Сундук Коллекционных Предметов (Collectibles Chest) предоставляет 1000 выделенных слотов для квестовых предметов и рецептов крафта, а Кулер Куку (Kuku Cooler) и Улучшенный Кулер Куку (Enhanced Kuku Cooler) предлагают 40 и 330 слотов соответственно для еды и ингредиентов, пригодных для удаленного приготовления пищи. Новый Гардероб (Wardrobe), доступный в мебельных магазинах, — это хранилище для нарядов, вмещающее 100 слотов на единицу, до 1000 всего. Функция «Выбор дома» (Select House) позволяет игрокам выбирать предпочитаемую планировку дома (Компактная, Стандартная, Просторная, Просторная Пайлуньская). Различные опции будут разблокироваться в зависимости от уровня расширения лагеря. Кроме того, теперь всю расставленную мебель можно забрать сразу.
Питомцы также получили много внимания в патче 1.04 Crimson Desert. Птиц теперь можно «вербовать» в качестве питомцев; взаимодействие с ними происходит через новый предмет Сотдэ Связи (Sotdae of Bond), их кормление помогает наращивать Доверие. Любители кошек будут рады узнать, что было добавлено пять новых типов кошек, а новый предмет, Печать Связи (Sigil of Bonding), позволяет кошкам дольше оставаться на плече. Введен новый слот для аксессуаров питомца, что позволяет использовать более широкий спектр ролей. Лошадей и питомцев теперь можно переименовывать, и, наконец, в Порорине (Pororin) был добавлен секретный магазин снаряжения для питомцев.
В техническом плане Pearl Abyss внедрила значительные улучшения качества отрисовки удаленных объектов и текстур, масштабируемые в зависимости от настроек графики. Разработчики также улучшили визуальное качество персонажей на больших расстояниях и освещение волос в затененных областях.
Были улучшены качество AMD FSR Ray Regeneration и масштабирование/генерация кадров Intel XeSS 3.0. Более того, в разделе «Доступность» появились новые опции: «Цветовая слепота» (Colorblind Mode), переключатель «Хроматическая аберрация» (Chromatic Aberration toggle) и «Режим для фоточувствительных» (Photosensitive Mode).
Недавно Crimson Desert преодолела отметку в пять миллионов проданных копий менее чем за месяц с момента запуска. Однако в Соединенных Штатах игра не смогла войти в Топ-10 самых продаваемых игр марта.
Все, что нам известно (включая обзоры и руководства) об игре, вы можете найти на нашей хаб-странице.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Alessio Palumbo




