Вдохновленный *Metal Gear проект Кодзимы PHYSINT переходит с PlayStation на Xbox после отказа Sony в июне и спасения со стороны Microsoft

Physint кодзима Xbox Playstation игры экшн wccftech.com

Sony отказалась от проекта PHYSINT, а Xbox немедленно его подхватил. Узнайте, как изменится судьба шпионского экшена от Хидео Кодзимы и что это значит для геймеров.

Сегодня утром поступила довольно шокирующая новость о PHYSINT: за считанные минуты Sony объявила о прекращении партнерства с Kojima Productions по шпионскому проекту, вдохновленному *Metal Gear, а Xbox немедленно сообщил, что подхватил его.

Решение Sony было сообщено через социальные сети, поскольку на официальном блоге PlayStation нет никаких следов этого. В кратком сообщении говорилось лишь, что издатель принял «трудное решение отказаться от проекта» после «тщательного рассмотрения», подтвердив при этом уважение к видению Кодзимы и намерение продолжать сотрудничество с японской студией в будущем.

Сам Кодзима также опубликовал заявление по всей ситуации:

Как было подтверждено ранее через наши официальные каналы, в середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios об отмене проекта PHYSINT. PHYSINT — важный проект как для меня лично, так и для KOJIMA PRODUCTIONS. Стремясь сохранить проект, мы провели последние три месяца в неустанных поисках нового партнера. В ходе консультаций и переговоров с людьми из разных областей мы нашли в XBOX партнера, с которым разделяем общее видение будущего, и решили снова объединиться. Будьте уверены, разработка PHYSINT, нашего определяющего жанр экшн-шпионского тайтла, продолжается и будет двигаться вперед.

Это дает нам хронологию: Sony сообщила Кодзиме и его команде, что они отказываются от проекта в середине июня. Затем в какой-то момент появился Xbox. В блоге Xbox Wire генеральный директор Аша Шарма заявила:

У создателей есть выбор, где и как воплощать свои идеи в жизнь. Мы гордимся тем, что Кодзима-сан выбрал XBOX для работы с KOJIMA PRODUCTIONS над PHYSINT. Его стремление бросать вызов условностям отражает тот тип творчества, который мы хотим поддерживать в XBOX.

Также есть еще одно краткое сообщение от создателя:

Это расширяет наши отношения с XBOX за пределы OD. Продвигаясь вперед в разработке PHYSINT, мы по-прежнему стремимся переопределить жанр экшн-шпионажа для игроков по всему миру.

Действительно, это будет второй проект, над которым студия Кодзимы работает совместно с Xbox. OD должен стать следующей игрой Kojima Productions, хотя она будет совершенно другой: уважаемый геймдизайнер отметил, что это будет инновационный опыт, который доводит жанр хоррора до предела. PHYSINT, с другой стороны, с самого начала описывался как более традиционная экшн-шпионская игра, и Кодзима даже признался некоторое время назад, что он существует, потому что фанаты постоянно просили его снова сделать что-то вроде *Metal Gear.

Кстати, не ожидайте сыграть в нее в ближайшее время: в мае 2025 года креативный директор заявил, что до завершения осталось еще 5-6 лет. Другими словами, речь идет о 2030-х годах. Тем не менее, переход от PlayStation к Xbox примечателен для человека, чья работа долгое время ассоциировалась с Sony. Остается Death Stranding, IP, над которым Sony и Кодзима давно сотрудничают, но еще предстоит увидеть, продолжится ли это в будущем.

*Facebook, *Instagram и *WhatsApp принадлежат компании *Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: