Вышла Dune: Awakening Chapter 3; это крупнейшее обновление, сосредоточенное на переработке «endgame»-контента.

Dune: Awakening Funcom обновление Rpg Mmorpg стратегия

Funcom выпустила Dune: Awakening Chapter 3 — крупнейшее обновление игры. Патч продолжает сюжет, перерабатывает эндгейм, добавляет новые локации, системы и снаряжение. Обзор включает новую систему миссий Ландсраада, PvE-подземелья, сюжетные улучшения, новое оружие и платное DLC “Налетчики разбитых земель”.

Компания Funcom объявила о выходе Dune: Awakening Chapter 3 — крупнейшего на данный момент обновления игры. Этот патч продолжает основную сюжетную линию после событий Главы 2 и значительно перерабатывает ранее невыразительный эндгейм-контент, добавляя множество новых локаций, систем и снаряжения. Wccftech ознакомился с удаленной презентацией разработчика, чтобы узнать ключевые детали и особенности Главы 3; подробный отчет читайте ниже.

В этой статье:

Новая система миссий Ландсраада

Для начала, система Ландсраада была полностью переработана. Теперь это соревнование между Атрейдес и Харконненами за поддержку малых Домов. Ранее игроки получали репутацию, вручную отправляя ресурсы, но это было заменено новой системой миссий Ландсраада, где миссии сгруппированы по пяти различным категориям:

  • Создание
  • Сбор
  • Исследование
  • Бой
  • Саботаж

Эти миссии приведут игроков Dune: Awakening на различные карты и вознаградят их новым типом очков опыта (XP), специфичным для их категории. Приняв миссию, игроки могут выбрать, какому благородному дому будет засчитана полученная за успех репутация.

XP, заработанный в миссиях Ландсраада, открывает новый путь эндгейм-прогрессии под названием Специализации. Игроки могут разблокировать и приобрести различные черты, используя небольшое количество Очищенного Меланжа Пряности. Эти Специализации служат цели позволить игрокам настраивать своих персонажей в соответствии с предпочитаемым стилем игры, например, увеличивая урон в голову в боевой ветке или показатели сбора в ветке сбора.

Эти ветки улучшений достигают 100-го уровня. Достигнув 75-го уровня, игроки получают уникальный шлем, демонстрирующий их экспертные знания в данной области. Прогресс ограничен 35 миссиями, дающими опыт специализации, в неделю, что позволяет выполнять до пяти миссий в день.

Вышла Dune: Awakening Chapter 3; это крупнейшее обновление, сосредоточенное на переработке «endgame»-контента.

Новые PvE-подземелья (Имперские испытательные станции)

Dune: Awakening Chapter 3 также расширяет мир Арракиса: добавлены несколько новых локаций, включая Ардентскую гарнизонную станцию и Контрабандный проход. Другой аспект улучшений эндгейма — долгожданное введение пяти новых Имперских испытательных станций, которые функционируют как тематические PvE-подземелья. Каждая станция сосредоточена вокруг определенной опасности или стихии:

  • Тьма
  • Радиация
  • Огонь
  • Электричество
  • Яд

Эти подземелья являются инстансированными и могут быть пройдены в одиночку или в группе. Количество врагов масштабируется в зависимости от размера группы, а игроки могут вручную настраивать уровень сложности. Более высокие уровни сложности увеличивают здоровье и урон врагов, а также опасность окружающей среды (например, усиленный электрический урон), одновременно повышая шанс выпадения высококачественной добычи.

Каждая испытательная станция имеет уникального босса с особыми механиками. Например, Funcom продемонстрировала, что босс в электрическом подземелье использует дестабилизирующий пистолет, а боевая арена включает все более сложные экологические головоломки по мере развития боя. Полосы здоровья боссов разделены на четыре фазы; босс становится неуязвимым во время переходов между фазами, когда меняются опасности в комнате.

Тем не менее, я специально спросил, есть ли какие-либо групповые механики, и разработчики ответили, что их нет. Что, думаю, имеет смысл, поскольку подземелья можно проходить в одиночку. Однако это разочаровывает тех, кто специально ищет PvE-опыт в стиле MMORPG, поскольку они фундаментально разработаны для игры только одним игроком, и вряд ли представляют серьезную угрозу для скоординированной группы, даже если количество врагов масштабируется с размером группы.

PvE-игроки, которые будут исследовать эти подземелья, смогут найти чертежи для Аугментаций — новой системы улучшения снаряжения. Эти Аугментации могут быть применены к оружию ближнего боя, дальнобойному оружию и броне 6-го уровня (эндгейм). Возможность применять несколько аугментаций связана с уровнем Специализации ремесленника. Например, ремесленник 10-го уровня может применить аугментацию к своей броне, с открытием дополнительных слотов на более высоких уровнях. Кроме того, Аугментации можно обменивать с друзьями, передавать внутри гильдий или продавать на Бирже в социальных центрах.

Сюжетное развитие, новое оружие и улучшения QoL

Как кратко упоминалось ранее, Dune: Awakening Chapter 3 также продвигает сюжет, поскольку игроки преследуют убийцу, оказавшегося Оборотнем. Их расследование в конечном итоге приводит к Дуэльному Кольцу Харконненов, где Оборотень предположительно является чемпионом арены. Игроки должны сражаться с различными боссами, такими как Тракс-Огнемётчик, чтобы достичь вершины рангов. Сюжет также представит лидера Контрабандистов в их штаб-квартире на Арракисе.

Патч также вводит два совершенно новых вида оружия: Пироракету и Парные клинки. Первая — это оружие с областью поражения (AoE), выпадающее из босса огненного подземелья, а второе — быстрое оружие ближнего боя с уникальным набором движений, потребляющее меньше выносливости. Кроме того, тип оружия Рапира был полностью переработан с новыми анимациями, украшениями и механикой парирования и ответного удара в стиле фехтования.

Затем разработчики подчеркнули, что они также внесли несколько улучшений качества жизни (QoL), большинство из которых были запрошены сообществом. Прежде всего, полностью удалена система налогов, которая требовала от игроков уплаты налога для поддержания своих баз в игре. Кроме того, игроки теперь могут использовать Инструмент резервного копирования базы для сохранения всей своей базы, что позволяет им сделать перерыв в игре и развернуть ее обратно по возвращении. Теперь игроки также могут применять к машинам для крафта, контейнерам, транспортным средствам и ветряным турбинам цветовые схемы домов (схемы окраски), чтобы более четко демонстрировать свою принадлежность. Чтобы привлечь некоторых из ушедших игроков, разработчики также раздают бесплатный набор “Добро пожаловать обратно”, который предоставляет ресурсы, снаряжение и транспортные средства на основе предыдущего прогресса исследований игрока.

Новое платное DLC “Налетчики разбитых земель”

Вместе с бесплатным обновлением Dune: Awakening Chapter 3 выходит премиальное DLC “Налетчики разбитых земель”, которое стоит 9,99 долларов США (альтернативно, оно включено в Сезонный пропуск стоимостью 24,99 доллара США) и предоставляет доступ к следующим предметам:

  • Набор для строительства: Включает 74 промышленных и естественно выглядящих строительных элемента, таких как закругленные стены, промышленные трубы и крыши из металла или брезента.
  • Декор: Представляет 17 новых предметов, включая скамейки, столы и книжные шкафы.
  • Транспортное средство: Багги Налетчика, визуальный вариант существующего багги.
  • Снаряжение: Включает три новых комплекта брони (тяжелая, легкая и Стилсьют), два оружия Контрабандистов и новые эмоции.

Кроме того, набор зданий “Наблюдатель”, ранее доступный через Twitch Drops, теперь доступен всем игрокам для покупки в игре за валюту Солари.

Во время этой презентации Funcom не предоставила обновлений по консольным портам, которые, как они ранее заявляли, должны были выйти примерно через год после релиза на ПК. Если это все еще так, то до релиза осталось около четырех месяцев, но они все еще могут немного задержаться. Мы сообщим вам, как только Funcom опубликует официальную дату релиза.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: