Warhorse заявляет, что «не считает ИИ заменой человеческому труду» на фоне обвинений в замене переводчика нейросетями

Warhorse Studios Rpg ии Ama переводы wccftech.com

Разработчики Kingdom Come: Deliverance Warhorse Studios провели AMA на Reddit, где подтвердили работу над «огромной иммерсивной RPG», но столкнулись с вопросами об увольнении переводчика из-за замены его труда ИИ. Студия заявила, что не использует ИИ в финальных играх. — wccftech.com

Разработчики Kingdom Come: Deliverance из студии Warhorse Studios вчера провели сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, и хотя позитивной стороной мероприятия стало подтверждение того, что студия работает над «огромной иммерсивной RPG», несколько вопросов были посвящены обвинениям в том, что студия уволила одного из своих переводчиков после того, как его роль была признана «устаревшей в пользу использования ИИ для всех будущих переводов».

На момент появления этих обвинений ответ Warhorse заключался в том, что студия «всегда была студией, ориентированной на таланты, и мы глубоко ценим людей, которые формируют нашу работу. Из уважения к конфиденциальности и достоинству как нынешних, так и бывших коллег, мы не будем обсуждать отдельные ситуации публично».

Теперь студия добавила кое-что к этому ответу, сообщив игрокам, что слышит их и принимает их опасения. Затем последовало уточнение: «Мы не рассматриваем ИИ как замену человеческому труду и в настоящее время планируем расширять компанию, в том числе наш отдел переводов. Некоторые члены команды находят ИИ полезным на ранних этапах производства. Однако мы не используем контент, сгенерированный ИИ, в финальной игре и не планируем менять это в будущем».

Именно этот ответ повторяли или на него ссылались участвовавшие в AMA представители Warhorse, когда поднимался вопрос об увольнении Макса Гейтманека. Они также приводили следующий ответ, который больше соответствовал первому заявлению студии по этому вопросу: тема «касается внутренних кадровых вопросов», и они не могут «комментировать каких-либо нынешних или бывших сотрудников», поскольку это было бы непрофессионально. Затем они подчеркнули, что студия «в настоящее время нанимает новых английских переводчиков. Настоящих людей».

Ни одно из заявлений не проясняет ситуацию по сравнению с обвинениями Гейтманека, но они устанавливают прецедент на будущее: никакой контент, сгенерированный ИИ, не должен появляться в играх Warhorse Studios ни сейчас, ни в будущем. Это не то, чтобы в играх Kingdom Come: Deliverance были скандалы с обнаружением ассетов, сгенерированных ИИ, как это недавно случилось с Crimson Desert, но это заявление является четкой границей.

И если судить по шквалу вопросов об использовании генеративного ИИ (GenAI) студией на протяжении всего AMA на Reddit, ясно, что игроки не забудут спросить об этом, когда Warhorse будет готова начать рассказывать о своем следующем релизе. Хотя эти опасения игроков, похоже, не повлияют на продажи.

Это не только тенденция, которую мы не наблюдали на примере других игр, которые продолжают продаваться как горячие пирожки, несмотря на известное использование GenAI («ARC Raiders», «Clair Obscur: Expedition 33», «Crimson Desert», «The Alters» и др.), но и несколько пользователей, выразивших опасения Warhorse Studios, сопроводили свои комментарии похвалой работы команды и добавили, что они с нетерпением ждут того, что студия сделает дальше, будь то следующая игра Kingdom Come: Deliverance или что-то иное.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: