Intel расширяет возможности игрового оптимизатора iBOT, добавив семь новых игр и ускорив их работу до 27%

Intel Ibot производительность цп оптимизация игры tomshardware.com

Intel расширяет функционал iBOT для повышения производительности, добавляя поддержку семи новых игр. Средний прирост производительности достигает 12%. — tomshardware.com

Intel расширяет поддержку своего инструмента бинарной оптимизации, или iBOT, добавив семь новых игр. Intel заявляет, что в играх с новой поддержкой средний прирост производительности составляет 12%, а максимальный достигает 27%. Чтобы активировать поддержку новых игр, вам потребуется новейший Intel Platform Performance Package. Затем вы сможете выбрать игры во вкладке Advanced в графическом интерфейсе Intel Application Optimization. Изначально мы видели запуск iBOT с чипами Arrow Lake Refresh, такими как Core Ultra 7 270K Plus, но эта функция работает и на чипах Panther Lake, а также на новейших мобильных чипах Intel HX — Core Ultra 9 290HX Plus и Core Ultra 7 270HX Plus. Более старые процессоры Intel не могут использовать iBOT из-за аппаратных регистров, к которым Intel обращается для оптимизации. Однако Intel заявляет о планах по поддержке этой функции и на будущих ЦП. Изначально Intel выпустила iBOT с поддержкой 12 игр, и теперь их число возросло до 19. В нашем тестировании iBOT мы обнаружили, что эта функция обеспечила в среднем 8% прироста производительности, а в Shadow of the Tomb Raider улучшение достигало 18%. Вот игры, которые Intel добавила в последнем обновлении: В семи новых играх Intel заявляет о среднем приросте производительности в 12% с Core Ultra 7 270K Plus. Тестирование Intel проводилось при разрешении 1080p с высокими настройками, использовалась память DDR5-7200 объемом 32 ГБ и видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090. В верхней части спектра Intel зафиксировала скачок на 27% в Hollow Knight: Silksong и 16% прироста в Warframe. С другой стороны, Metro Exodus показала лишь 2% прироста, в то время как The Callisto Protocol улучшилась на 8%. Подход Intel с iBOT может показаться несколько хаотичным: теперь поддерживается 19 игр, и между ними нет четкой закономерности. Есть как популярные и широко распространенные игры, такие как Warframe и Cyberpunk 2077, так и менее требовательные игры, как Silksong, и старые игры, в которые играют нечасто, например The Callisto Protocol. Даже по мере расширения списка этот странный набор, вероятно, сохранится. Это связано с принципом работы iBOT. По сути, это уровень трансляции, не слишком отличающийся от Microsoft Prism. Однако Intel не переводит инструкции из одной ISA в другую. Вместо этого она оптимизирует x86-приложения, чтобы гарантировать их использование новейших и наиболее эффективных инструкций. Intel выполняет эту оптимизацию с помощью аппаратных оптимизаций, управляемых профилем (Hardware Profile-Guided Optimizations, или HWPGO), задействуя кремний для отслеживания происходящего во время выполнения кода. Как только Intel получает свои оптимизации, она упаковывает их в профиль и распространяет. Хотя iBOT является уникальной функцией, она не универсальна. Некоторые игры (и приложения, поскольку iBOT работает и за пределами игр) уже достаточно оптимизированы, и iBOT не дает никакого преимущества. Мы также наблюдали различия в производительности между чипами, даже между Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus. Было бы интересно посмотреть, как эта функция работает на более ограниченных чипах, таких как Panther Lake.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Похожие новости: