Настольный компьютер Steam Machine от Valve в настоящее время находится в состоянии вынужденного простоя, вызванного исторически ужасающим ценообразованием и доступностью чипов памяти и накопителей. Центры обработки данных с искусственным интеллектом поглощают большую часть того, что могут произвести производители памяти, оставляя гораздо меньше для оборудования для энтузиастов и любителей, такого как Steam Machine и гарнитура виртуальной реальности Steam Frame. Даже многолетний Steam Deck в настоящее время отсутствует на складе из-за дефицита компонентов.
Но эта аппаратная неопределенность не помешала Valve работать над программным обеспечением, и на этой неделе компания выпустила крупное обновление. Предварительный выпуск SteamOS 3.8.0 содержит длинный список изменений для Steam Deck, а также для сторонних портативных игровых устройств и другого ПК-оборудования, а также добавляет «начальную поддержку предстоящего оборудования Steam Machine».
Многие улучшения в обновлении обусловлены различными компонентами Linux верхнего уровня. Valve заявляет, что обновление включает новую базовую систему Arch Linux, обновленный графический драйвер, версию 6.16 ядра Linux и новую версию среды рабочего стола KDE Plasma для настольного режима (которая теперь использует Wayland вместо X11).
Эти и другие обновления обеспечивают SteamOS 3.8 «улучшенную совместимость с новейшими платформами Intel и AMD» и улучшают совместимость операционной системы со сторонними контроллерными аксессуарами, новейшими чипами AMD, такими как Ryzen Z2 Extreme, и сторонними портативными игровыми устройствами, такими как Asus ROG Xbox Ally, различные версии Lenovo Legion Go и MSI Claw (в частности, одно из немногих портативных игровых устройств на базе Intel; Deck и большинство других в основном используют процессоры AMD).
,
Одним из ключевых улучшений для Steam Machine и другого настольного оборудования является «значительно улучшенное управление видеопамятью на платформах с дискретными ГП». Когда мы тестировали SteamOS на различном стандартном ПК-оборудовании в прошлом году, мы обнаружили, что ГП с 8 ГБ ОЗУ могут работать в SteamOS значительно хуже, чем в Windows — это большая проблема для Valve, поскольку Steam Machine поставляется с ГП уровня Radeon RX 7600, имеющим 8 ГБ видеопамяти.
Мы не сталкивались с теми же проблемами производительности с ГП объемом 16 ГБ или со встроенной графикой, которая позволяет играм динамически выделять столько системной памяти, сколько им нужно. Нам нужно будет провести тесты с этим новым обновлением SteamOS, чтобы увидеть, улучшилась ли ситуация и насколько.
Другие изменения, внесенные с учетом Steam Machine (но которые также должны принести пользу всем, кто собирает свой собственный Steam Machine дома), включают улучшенную поддержку HDMI-аудио, исправления проблем с производительностью, которые затрагивали конкретно настольный режим, лучшую поддержку дисплеев с HDR и переменной частотой обновления, лучшее поведение масштабирования по умолчанию на экранах телевизоров, лучшую поддержку повернутых экранов и возможность устанавливать разные режимы масштабирования для разных экранов в многомониторной конфигурации.
Мы считаем, что Steam Machine будет наиболее интересен как компьютер в стиле консоли, подключаемый к телевизору, но Valve явно ожидает, что некоторые пользователи захотят использовать эту систему больше как традиционный настольный ПК.
Пользователи, работающие с версией SteamOS 3.7, могут получить новое предварительное обновление SteamOS 3.8, открыв «Настройки», затем «Система» и переключив канал обновления системы на «Предварительный» (Preview).
Valve заявляла, что все еще надеется выпустить Steam Machine в первой половине года, но компания не объявляла конкретных сведений о ценах или доступности.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Andrew Cunningham




