Nvidia официально представила DLSS 5 в начале этого месяца, предоставив новую технологию Neural Rendering владельцам видеокарт серии RTX 50 в поддерживаемых играх. Хотя ранние тесты показали улучшение качества изображения и рендеринга, технология требует значительных ресурсов, что приводит к существенному падению частоты кадров. Однако это не остановило моддеров от экспериментов с DLSS 5 и попыток внедрить технологию на видеокарты AMD Radeon.
Проект DLSS-NR-on-AMD на GitHub, предназначенный для запуска DLSS 5 Neural Rendering на видеокартах AMD Radeon серий RX 9000 и RX 7000, уже демонстрирует быстрый рост производительности. Он использует полную переработку среды выполнения нейронной сети для архитектур GPU от AMD. По словам разработчика, проект в настоящее время работает с играми на DirectX 12, использующими FSR, среди которых Cyberpunk 2077 и GTA V Enhanced.
Тестирование, проведенное YouTube-каналом Ancient Gameplays, показывает, что Cyberpunk 2077 работает на Radeon RX 9070 XT со скоростью более 80 кадров в секунду без DLSS 5 Neural Rendering. Однако включение неофициальной реализации привело к падению производительности примерно на 11-12 кадров в секунду. Это не только делает игру неиграбельной, но и подчеркивает, сколько оптимизации еще требуется, чтобы сделать технологию практичной на оборудовании AMD.
Разработка идет довольно быстро: была выпущена версия Alpha 0.3.3 с заявленным улучшением производительности на 23%, а вскоре за ней последовала Alpha 0.4.0, которая, по сообщениям, добавила еще 42% улучшения по сравнению с версией 0.3.3. Эти изменения фактически означают примерно 74% прирост производительности всего за 24 часа. Проект также стал проще в установке благодаря лаунчеру AMDNR, который может автоматизировать большую часть процесса настройки, избавляя пользователей от необходимости вручную копировать и заменять DLL-файлы для каждой игры. Лаунчер также поддерживает различные среды выполнения и предоставляет дополнительные опции через интерфейс OptiScaler.
Ancient Gameplays протестировал последнюю сборку Alpha 0.4.0 в Cyberpunk 2077 с разрешением 3440 x 1440 и обнаружил, что видеокарта Radeon достигает примерно 50 кадров в секунду. Это существенное улучшение по сравнению с примерно 30 кадрами в секунду, достигнутыми с предыдущей сборкой, хотя производительность все еще значительно уступает игре без включенного Neural Rendering.
Предстоит еще долгий путь, прежде чем DLSS 5 на оборудовании AMD можно будет считать практичной альтернативой нативной реализации. Проект остается в альфа-версии, что означает, что производительность и совместимость могут значительно различаться в зависимости от игры и видеокарты. Тем не менее, разработчик сообщил Ancient Gameplays, что работает над еще одним крупным обновлением, которое должно принести существенный прирост производительности на видеокартах Radeon.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Kunal Khullar




