Новости: Bethesda
«Вы говорите о том, чтобы поставить своих разработчиков в ситуацию, когда они не смогут играть в игру»: вот почему The Elder Scrolls 6 снова будет использовать Creation Engine
Bethesda продолжает использовать движок Creation Engine, несмотря на критику. Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит объяснил, почему переход на новый движок маловероятен, и как студия улучшает существующий.

«Starfield обсуждали бы как второе пришествие, если бы её выпустила новая студия»: как Bethesda проиграла в «игре ожиданий»
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Starfield была бы принята лучше, если бы ее выпустила другая студия. Высокие ожидания от игр Bethesda, таких как Starfield, Fallout 76 и TES VI, мешают их восприятию.

«Почти половина игроков в ремастер Oblivion на PS5 провели в игре меньше 15 часов»: ностальгия сильна, но и у неё есть предел
Анализ продаж и вовлеченности игроков в Oblivion Remastered на PS5, вышедший в 2025 году. Ремейк показал хороший старт продаж, но игроки быстро потеряли интерес, что связывают с отсутствием нового контента и техническими проблемами.

Знаток лора The Elder Scrolls покинул Bethesda, не дождавшись за 11 лет назначения на пост ведущего разработчика The Elder Scrolls 6
Бывший ведущий специалист по лору The Elder Scrolls Курт Кулманн покинул Bethesda, заявив, что компания нарушила обещание назначить его ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, несмотря на многолетние ожидания и успешный опыт работы над Skyrim.

Ведущий дизайнер Skyrim хотел бы, чтобы The Elder Scrolls VI стала своего рода «Империя наносит ответный удар», будь он у руля разработки.
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кулман, работавший над Skyrim, рассказал, почему он покинул студию и каким он видел The Elder Scrolls VI. Кулман претендовал на пост лидера разработки TES VI, но вместо этого студия выпустила Fallout 76 и Starfield. Он хотел, чтобы TES VI стала мрачным продолжением в духе «Империи наносит ответный удар».

«Пора уйти в закат и задуматься о продаже прав на франшизу: качество сценариев просто скатилось», — заявил глава команды FOLON, обращаясь к Bethesda.
Ведущий разработчик мода Fallout London Дин Картер призвал Bethesda продать франшизы Fallout и The Elder Scrolls из-за падения качества сценариев и выпуска Fallout 76. Он считает, что студии нужна смена авторов и обновление движка Creation Engine, чтобы будущие игры, включая The Elder Scrolls VI, не разочаровали фанатов.

«Когда люди уже заранее решили, что ты провалишься, это в какой-то степени даже освобождает», — разработчик из Bethesda о хейте в адрес Fallout 3.
Анджела Браудер из Bethesda Game Studios вспоминает критику после приобретения Fallout и разработки Fallout 3, отмечая, что это дало команде свободу. Обсуждаются баги игры и успех франшизы, включая сериал. Упоминаются слухи о ремастерах Fallout 3 и New Vegas.

«Как это превзойти?»: Почему The Elder Scrolls VI находится в «безнадёжной» ситуации
Бывший сотрудник Bethesda Нейт Пёркипайл считает, что высочайшие ожидания от The Elder Scrolls VI ставят игру в «безвыигрышное положение» по сравнению с легендарной Skyrim. Эксперт обсудил давление на разработчиков и долгие сроки создания RPG.

«Они просто не до конца понимают корни, и, возможно, им всё равно»: ведущий разработчик Fallout: New Vegas Крис Авеллон о направлении развития серии (видеоигры).
Крис Авеллон, ключевой разработчик Fallout: New Vegas, высказал мнение, что Bethesda не до конца понимает корни серии Fallout и намеренно делает игры более поверхностными, превращая их в «тематические парки». Это заявление прозвучало на фоне роста популярности франшизы благодаря сериалу Amazon.

По сообщениям, Machine Games работает над Wolfenstein 3 и многопользовательской игрой в стиле Rainbow Six Siege.
Студия Machine Games, создавшая Indiana Jones, работает над третьей частью Wolfenstein, как сообщают инсайдеры. Bethesda также готовит мультиплеерный проект в стиле Rainbow Six Siege и сериал по франшизе.

Самое просматриваемое:
- Вот как использовать новую кнопку “Плюс”…
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…