Новости: Bethesda
Ведущий дизайнер Skyrim хотел бы, чтобы The Elder Scrolls VI стала своего рода «Империя наносит ответный удар», будь он у руля разработки.
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кулман, работавший над Skyrim, рассказал, почему он покинул студию и каким он видел The Elder Scrolls VI. Кулман претендовал на пост лидера разработки TES VI, но вместо этого студия выпустила Fallout 76 и Starfield. Он хотел, чтобы TES VI стала мрачным продолжением в духе «Империи наносит ответный удар».

«Пора уйти в закат и задуматься о продаже прав на франшизу: качество сценариев просто скатилось», — заявил глава команды FOLON, обращаясь к Bethesda.
Ведущий разработчик мода Fallout London Дин Картер призвал Bethesda продать франшизы Fallout и The Elder Scrolls из-за падения качества сценариев и выпуска Fallout 76. Он считает, что студии нужна смена авторов и обновление движка Creation Engine, чтобы будущие игры, включая The Elder Scrolls VI, не разочаровали фанатов.

«Когда люди уже заранее решили, что ты провалишься, это в какой-то степени даже освобождает», — разработчик из Bethesda о хейте в адрес Fallout 3.
Анджела Браудер из Bethesda Game Studios вспоминает критику после приобретения Fallout и разработки Fallout 3, отмечая, что это дало команде свободу. Обсуждаются баги игры и успех франшизы, включая сериал. Упоминаются слухи о ремастерах Fallout 3 и New Vegas.

«Как это превзойти?»: Почему The Elder Scrolls VI находится в «безнадёжной» ситуации
Бывший сотрудник Bethesda Нейт Пёркипайл считает, что высочайшие ожидания от The Elder Scrolls VI ставят игру в «безвыигрышное положение» по сравнению с легендарной Skyrim. Эксперт обсудил давление на разработчиков и долгие сроки создания RPG.

«Они просто не до конца понимают корни, и, возможно, им всё равно»: ведущий разработчик Fallout: New Vegas Крис Авеллон о направлении развития серии (видеоигры).
Крис Авеллон, ключевой разработчик Fallout: New Vegas, высказал мнение, что Bethesda не до конца понимает корни серии Fallout и намеренно делает игры более поверхностными, превращая их в «тематические парки». Это заявление прозвучало на фоне роста популярности франшизы благодаря сериалу Amazon.

По сообщениям, Machine Games работает над Wolfenstein 3 и многопользовательской игрой в стиле Rainbow Six Siege.
Студия Machine Games, создавшая Indiana Jones, работает над третьей частью Wolfenstein, как сообщают инсайдеры. Bethesda также готовит мультиплеерный проект в стиле Rainbow Six Siege и сериал по франшизе.

По сообщениям, MachineGames разрабатывает Wolfenstein 3 и многопользовательскую игру в духе Rainbow Six Siege.
Слухи о разработке Wolfenstein 3 от MachineGames набирают обороты: после заявлений Windows Central, Kotaku опубликовало собственный материал, подтверждающий работу над продолжением истории Би-Джея Блазковича. Студия также трудится над многопользовательской игрой в стиле Rainbow Six Siege.

Starfield может получить обновление в стиле «Cyberpunk 2077 2.0» и выйти на PS5 и Switch 2 в 2026 году.
Слухи о будущем Starfield: Bethesda готовит масштабные обновления, возможно, в стиле Cyberpunk 2.0. Ожидаются улучшения космических полетов, новые системы и релиз на PS5. Узнайте, сможет ли игра возродить интерес игроков.

Разработка The Elder Scrolls 6 «идёт очень хорошо», — заявил директор Bethesda Тодд Говард
Bethesda подтвердила, что разработка The Elder Scrolls 6 идёт полным ходом, хотя точная дата выхода остаётся неизвестной. Директор Тодд Говард отметил, что большинство сотрудников студии заняты проектом, а Анджела Браудер намекнула на революционные технологические новшества, которые сделают игру захватывающей.

Bethesda прокомментировала разработку The Elder Scrolls VI и подтвердила: «Работа идёт!»
Bethesda поделилась новостями о разработке The Elder Scrolls VI. Несмотря на заверения в прогрессе, точные сроки выхода игры остаются неизвестными. Разработчики подчеркивают важность качества и не поддаются давлению игроков, ссылаясь на опыт Starfield.

Самое просматриваемое:
- Bitcoin Depot оштрафован на $18,5 млн – сталкивается…
- WatchGuard бьёт тревогу: критическая уязвимость…
- Как настроить ComfyUI для генерации изображений ИИ…
- ECARX берет управление бизнесом Flyme OS в свои руки…
- США прикрыли платформу для хранения паролей, которой…
- Результаты еженедельного опроса: Samsung Galaxy Z…
- Тим Суини из Epic: «нечестность» и «грубое…
- Исследователи из MIT возродили 40-летнюю концепцию…
- Новейший датчик присутствия от Aqara определяет,…
- Представитель сервисного центра Google сообщил…